गेमिंग हॉल के लिए लैन इंफ्रास्ट्रक्चर और नेटवर्क प्रोटोकॉ

खेल कक्ष लैन घटक
आइटम | गंतव्य | |
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राउटर/स्विच - यूनिफाइड टर्मिनल, सर्वर और परिधीय | ||
प्रबंधन सर्वर | केंद्रीय डेटा प्राप्ति, प्रसंस्करण और लॉगिंग बिंदु | |
टर्मिनल और मशीनें | ईथरनेट कनेक्टेड नेटवर्क क्लाइंट | |
फ़ायरवॉल/वीएलएएन विभाजन | सुरक्षा के लिए नेटवर्क विभाजन | |
यूपीएस और पीओई स्विच करता है | बिजली की आपूर्ति और विफलताओं से प्रमुख नेटवर्क नोड्स की सुरक्षा |
नेटवर्क मानक और विशेषताएं
गीगाबिट ईथरनेट (1 जीबीपीएस) - गेमिंग हॉल के लिए न्यूनतम मानक
CAT6/ CAT6A - कम विलंब लेनदेन
वाई-फाई 5/6 - केवल प्रशासनिक पहुंच के लिए उपयोग किया जाता है, गेमिंग टर्मिनलों के लिए नहीं
फेलओवर रूटिंग - एक ब्रेक के मामले में, एक बिंदु खुद पर भार लेता है
खंड अलगाव - गेमिंग टर्मिनलों को नकद रजिस्टर नहीं दिखाई देता है, पैनल सर्वर आदि को नहीं देखता है।
नेटवर्क प्रोटोकॉल
प्रोटोकॉल | उद्देश्य |
---|---|
टीसीपी/आईपी | बेसिक टर्मिनल-सर्वर संचार प्रोटोकॉल |
यूडीपी (ऑप्ट।) | वास्तविक समय की घटनाओं के लिए फास्ट ट्रांसफर (उदा। लाइव लॉग्स) |
HTTPS/TLS | क्लाउड या बाहरी API से सुरक्षित कनेक्शन |
JSON/XML API | गेमिंग और भुगतान डेटा एक्सचेंज मानक |
SNMP/Syslog | डिवाइस हेल्थ मॉनिटरिंग, लॉगिंग |
लैन सुरक्षा
महत्वपूर्ण डेटा नोड्स के भीतर और पार गोपित करें
आईपी, मैक और सत्र कुंजी द्वारा प्राधिकरण
वास्तविक समय की गतिविधि निगरानी
सुरक्षा नियमों के अनुसार बंदरगाहों और पहुँच को फ़िल्टर
नेटवर्क स्तर पर धोखाधड़ी रोधी बाधाएं: उपकरण प्रतिस्थापन के खिलाफ सुरक्षा
ऑपरेटर के लिए अवसर
सभी नेटवर्क नोड्स की केंद्रीकृत निगरानी
दूरस्थ निदान और विफलताओं के लिए तेजी से प्रतिक्रिया
Nondistruptively नए उपकरणों को कनेक्ट क
नकद रजिस्टरों, बीआई सिस्टम और बाहरी एपीआई के साथ एकीकरण
स्केलेबिलिटी - गति का त्याग किए बिना उपकरणों की संख्या बढ़ाएं
लैन बुनियादी ढांचा एक अदृश्य लेकिन महत्वपूर्ण प्लेरूम फ्रेम है। एक विश्वसनीय नेटवर्क के बिना, कोई स्थिर दर या सटीक आंकड़े नहीं होंगे। हम यह सुनिश्चित करने के लिए लोड, सुरक्षा और पैमाने के साथ नेटवर्क डिजाइन और कॉन्फ़िगर करते हैं कि प्रत्येक कमरा सुचारू रूप से चल रहा है - 24/7।
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