Ostatnia aktualizacja:
Igor Grigoriew
ZeusPlay

Mobile First Games ZeusPlay to zawartość pierwotnie przeznaczona do urządzeń mobilnych z pionowym interfejsem, sterowaniem dotykowym i niestabilnymi sieciami.

Architektura ta zapewnia maksymalną konwersję ruchu ruchomego i stabilną pracę przy dużym obciążeniu.


Kluczowe cechy charakterystyczne

ParametrWartość platformy
Rozwój pierwszego smartfonaPriorytet głównego kanału ruchu
Zoptymalizowany dotyk UXSzybkie licytowanie
Szybki czas ładowaniaNatychmiastowe uruchomienie gry
Adaptacyjny układ ekranuPoprawny wyświetlacz na dowolnych ekranach
Niskie zużycie pasmaPraca w sieciach komórkowych

Model techniczny

HTML5 bez instalacji

Interfejsy pionowe

Dynamiczne obciążanie aktywów

Optymalizacja dla mobilnego procesora/GPU

Kompatybilność przeglądarki krzyżowej


Co daje operatorowi

Mobilny wzrost GGR

Wzrost kursu wymiany

Wzrost liczby DAU

Obniżenie stawek kościelnych

Treści dla rynków mobilnych


Co daje platformie

Jednolity standard treści mobilnych

Wysoka wydajność z dużym natężeniem ruchu

Skalowalność pozioma

Niższe koszty infrastruktury

Przewidywany zwrot


Gdzie to działa najlepiej

Rynki telefonii komórkowej

Regiony rozwijające się

Platforma o dużej pojemności

Segment masowy

Młodzi odbiorcy


Integracja

Systemy portfelowe

Platforma na zapleczu

Agregacja API

Silnik bonusowy

Moduły CRM


Rola w strategii produktowej

Mobile First Games ZeusPlay jest podstawą skalowania platformy w ekosystemie mobile-first i kluczowym motorem wzrostu i obrotu DAU.