JackCode開發了遊戲室網絡管理系統,使運營商可以集中控制單個數字基礎設施中的多個設施。
這樣的模塊對於經營不止一個大廳的企業尤為重要,而是在不同地點的場地網絡。該系統有助於標準化流程,從所有對象收集數據,並根據網絡上的總體情況做出決策。
集中管理簡化了對設備、人員、現金交易、報告以及大廳技術狀況的控制。這提高了業務透明度,減輕了本地團隊的負擔。
包括遊戲廳網絡管理系統:- 集中控制多個對象
- 跨網絡統一儀表板
- 設備和操作數據收集
- 網絡一級的人力資源管理
- 對現金和財務流程的控制
- 每個會議室和網絡的報告工作
- 管理員工的可用性和角色
- 與分析和服務模塊集成
系統的主要功能
| 功能 | 實際作用 |
|---|---|
| 中央監控 | 顯示同一面板中所有物件的狀態 |
| 對象管理 | 允許您控制單個大廳及其參數 |
| 合並報告 | 為每個大廳和整個網絡生成數據 |
| 設備控制 | 跟蹤所有對象上的設備狀態 |
| 人力資源管理 | 監督員工的角色、輪班和行動 |
| 網絡審計 | 保存所有位置的事件和操作歷史 |
- 將新遊戲室連接到中央平臺
- 實時監視對象狀態
- 業務和財務數據的收集
- 不同大廳效率的比較
- 監測本地工作人員的行動
- 管理統一規則和可用性
- 匯總和本地報告
- 將數據傳輸到中央分析
網絡管理系統體系結構
| 構成部分 | 指定 |
|---|---|
| Central Dashboard | 所有對象的主控制面板 |
| Hall Manager | 控制每個遊戲大廳的參數 |
| Data Aggregator | 通過網絡收集和合並數據 |
| Reporting Engine | 匯總報告 |
| Access Controller | 管理角色和可用性 |
| Analytics Layer | 大廳和網絡指標分析 |
- 所有遊戲廳的統一控制
- 運營和財務層面的網絡透明度
- 對比對象的效率
- 集中管理人員和可用性
- 與硬件和現金模塊集成
- 準備擴展網絡
為什麼操作員需要大廳網絡管理系統
| 一個因素 | 實際意義 |
|---|---|
| 集中化 | 允許從一個點管理所有對象 |
| 標準化 | 簡化統一規則和流程的實施 |
| 業務透明度 | 通過大廳網絡提供完整圖片 |
| 縮放規模 | 簡化新物件的啟動 |
| 績效控制 | 幫助比較不同地點的結果 |
JackCode遊戲室網絡管理系統可幫助運營商將所有設施整合到一個數字環境中,提高業務可管理性,並在整個網絡中建立透明的控制模式。
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