當即時響應很重要時-WebSocket API可以實時共享數據,而無需重復服務器查詢和調查。我們提供完整的WebSocket界面,您可以通過該界面接收和發送與遊戲會議,收銀機操作,自動機技術狀態和玩家活動有關的事件。
WebSocket API是現場監控、差速器、投註流媒體以及與外部行車記錄儀的靈活集成的理想解決方案。
WebSocket API給出的內容
| 功能 | 優點 |
|---|---|
| 雙向連接 | 客戶端和服務器無需持續的HTTP請求即可交換數據 |
| 即時交付 | 事件即時傳輸,無延遲 |
| 現場監控 | 實時顯示投註、勝利、錯誤、設備狀態 |
| Alerta和焦慮 | 立即向接口或系統接收關鍵事件通知 |
| 數據流 | 流傳輸-會話、失速、資產負債表、最小延遲事件 |
事件示例
傳入消息的示例:json
{
"event": "betPlaced", "timestamp": "2025-05-11T11:10:00Z", "data": {
"playerId": "u3849", "amount": 20, "device": "Slot-A12"
}
}
警報事件的示例:
json
{
"event": "deviceOffline", "data": {
"terminalId": "T-19", "lostAt": "2025-05-11T11:12:03Z"
}
}
實現的特點
協議: WSS (WebSocket Secure)
連接時通過令牌授權- 按事件類型劃分的頻道:'game'、'cash'、'alerts'、'system'、'player'
- 支持特定事件訂閱(subscribe/unsubscribe)
- 事件響應能力(acknowledge, action)-雙向模型
其中WebSocket特別有用
現場面板和操作員dashboard- 突擊步槍和人員實時監控系統
- 審計和安全:警報、規避嘗試、關鍵行動
- BI接口需要連續數據傳輸而無需進行投票
WebSocket API是構建反應控制系統的基礎。當速度,穩定性和流媒體很重要時-WebSocket提供了一切:從即時監控到完整的實時流媒體。
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