在投註平臺中支持eSports和虛擬體育

在投註平臺中支持eSports和虛擬體育
電子競技和虛擬學科的賭註正在迅速普及。面向年輕和數字受眾的現代投註平臺只需要包括eSports系列的健身運動,就可以保持競爭力和相關性。這不僅擴大了目標受眾,而且擴大了貨幣化的達特形式,尤其是在實際比賽季節以外的時期。

包括eSports-betting

專業電子競技錦標賽的賭註:

受歡迎的學科:

CS: GO,Dota 2,League of Legends,Valorant,Call of Duty,FIFA,Rocket League
Markets:獲勝者,準確的卡片得分,炸彈,手槍回合,總數
實時模式:流、即時系數更新、動態事件
與ESL,BLAST,Valve,Riot,PGL的錦標賽集成

虛擬體育:24/7,沒有真正的團隊

基於算法或視頻渲染的模擬比賽:

學科:虛擬足球,拳擊,狗跑,網球,賽車
有線1-5分鐘,沒有休息和季節
可視化選項:2D動畫、3D圖形或基於AI的視頻
高利潤和參與非遊戲時間

集成和提供商

方向主要供應商
eSportsOddin,LSports,BetRadar eSports,GRID
虛擬體育

集成通過API,WebSocket或iframe進行,並且在完成的平臺上運行時需要最少的努力。

平臺的優勢

吸引青年和數字觀眾
全天候工作-費率始終可用
eSports和虛擬學科的高LTV球員
定制標記和自己的計算規則
非常適合移動版本和Telegram平臺

實現的特點

支持多語言和本地錦標賽
能夠與優惠券中的經典線結合使用
單獨報告eSports/Virtual目的地
虛擬學校公平控制和反欺詐機制
能夠在平臺內直播

eSports和虛擬體育不是投註的未來,而是現在。已經將這些領域整合在一起的平臺在覆蓋,參與和貨幣化方面具有優勢。尤其是在數字第一玩家時代,速度,可用性和新穎性是成功的關鍵。

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