遊戲室的LAN基礎架構和網絡協議

遊戲廳局域網組件
元素 | 目的 |
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路由器/交換機 | 連接終端、服務器和外圍設備 |
管理服務器 | 中央數據接收、處理和寫入點 |
終端和自動機 | 通過以太網連接的網絡客戶端 |
Firewall/VLAN分段 | 網絡分離以提高安全性 |
UPS和PoE交換機 | 供電並保護關鍵網絡節點免受故障影響 |
網絡標準和功能
千兆以太網(1 Gbps)-遊戲室的最低標準
CAT6/ CAT6A-用於低延遲布線
Wi-Fi 5/6-僅用於管理訪問,不用於遊戲終端
Failover路由-在斷路的情況下,單點承擔負載
段隔離-遊戲終端看不到收銀機,面板看不到服務器等。
網絡協議
議定書 | 指定 |
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TCP/IP | 主終端與服務器之間的交換協議 |
UDP(opz。) | 實時事件的快速傳輸(請參見實時日誌) |
HTTPS/TLS | 與雲或外部API的安全連接 |
JSON/XML API | 遊戲和支付數據交換標準 |
SNMP/Syslog | 監控設備狀態、編寫 |
LAN安全
在節點內和節點之間加密關鍵數據
IP、MAC和會話密鑰授權
實時活動監控
根據安全規則過濾端口和訪問
網絡級防凍屏障:硬件更換保護
操作員機會
集中監控所有網絡節點
遠程診斷和快速故障響應
無中斷連接新設備
與收銀機、BI系統和外部API的集成
可擴展性-增加設備數量而不會失去速度
LAN基礎架構是一個不可見但至關重要的遊戲大廳框架。沒有可靠的網絡,就沒有穩定的利率或準確的統計數據。我們根據工作量、安全和規模設計和配置網絡,以確保每個大廳都能無故障地運行-24/7。
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