Mobile First Games ZeusPlay هو محتوى مصمم في الأصل للأجهزة المحمولة مع وضع الواجهة العمودية وأدوات التحكم في اللمس والشبكات غير المستقرة في الاعتبار.
توفر هذه البنية أقصى تحويل لحركة المرور المتنقلة والتشغيل المستقر تحت الحمل الثقيل.
الخصائص الرئيسية
| معامل | قيمة المنصة |
|---|---|
| تطوير الهاتف الذكي أولاً | أولوية قناة المرور الرئيسية |
| UX محسّن باللمس | مزايدة سريعة |
| وقت التحميل السريع | إطلاق لعبة فوري |
| تخطيط الشاشة التكيفي | عرض صحيح على أي شاشات |
| انخفاض استهلاك النطاق الترددي | العمل في شبكات الهاتف المحمول |
النموذج التقني
HTML5 بدون تركيب
واجهات عمودية
التحميل الدينامي للأصول
تحسين وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات المتنقلة
توافق المتصفح المتقاطع
ما يعطيه المشغل
نمو GGR للجوال
زيادة تحويل المعدل
زيادة في وحدة التشغيل المشتركة
خفض معدل التشنج
محتوى أسواق الهاتف المحمول أولاً
ما يمنحه المنصة
معيار محتوى الهاتف المحمول الموحد
أداء عالٍ مع حركة مرور كبيرة الحجم
قابلية التوسع الأفقي
انخفاض تكاليف البنية التحتية
العائد المتوقع
حيث يعمل بشكل أفضل
أسواق الهاتف المحمول أولاً
المناطق النامية
منصة كبيرة الحجم
الجزء الجماهيري
جمهور الشباب
التكامل
أنظمة المحفظة
منصة المكتب الخلفي
تجميع واجهة برمجة التطبيقات
محرك إضافي
وحدات إدارة العلاقة مع العملاء
دور في استراتيجية المنتجات
Mobile First Games ZeusPlay هو أساس توسيع نطاق النظام الأساسي في النظام البيئي للجوال أولاً ومحرك رئيسي لنمو DAU ودورانها.