在线赌场架构和技术

体系结构的主要组成部分
1.前端(用户界面)
-网站和WebApp: React, Vue。js, Tailwind CSS
-移动设备的自适应性
-与游戏iframe、支付表单、Live聊天集成
2.后端(服务器逻辑)
-语言:Node。js, PHP (Laravel), Python (FastAPI), Go
-REST/GraphQL API用于前端交互
-带有Docker和Kubernetes的微服务体系结构(随着增长)
3.数据库
-PostgreSQL,MySQL,用于缓存的Redis
-存储用户数据、交易、投注、奖金
-加密和备份
4.游戏提供商
-通过聚合器(SoftSwiss、Slotegrator、EveryMatrix等)进行集成)
-支持插槽、现场游戏、崩溃、棋盘游戏
-通过API/iframe连接,并考虑玩家的平衡
5.支付系统
-钱包:加密货币(TON,USDT,BTC),卡,P2P
-通过API连接:CoinsPaid、Cryptomus、Mercuryo、PayTR等。
-支持自动存款/收款、交易验证
6.授权系统和帐户
-电子邮件/电报/SMS/ Web3授权
-会议、令牌、多功能防护
-内置KYC和限制支持
7.Adminka(后台)
-管理用户、奖金、交易
-KYC节制,游戏和股票设置
-具有分析和逻辑的Dashbords
8.安全性
-DDoS保护,frod逻辑,IP/geo过滤器
-使用TLS,密码哈希,2FA
-可疑活动的监测和识别
技术堆栈示例
技术水平 | |
---|---|
Frontend | React, Vue, Tailwind, WebSocket |
Backend | Node.js, PHP (Laravel), Go, Python |
DB和kesh | PostgreSQL,Redis,ClickHouse |
基础架构 | Docker,NGINX,CDN,AWS/Hetzner/GCP |
CI/CD | GitHub Actions, GitLab CI, Ansible |
安全 | Fail2Ban,WAF,Let's Encrypt |
可扩展性
用于灵活性的Aniecontainerization和Orching
具有CDN和地理镜像的分布式基础设施
水平扩展游戏模块和API
重型提供商专用集群(如Live Casino)
建筑和技术是在线赌场的基础。正确构建的系统使项目可以扩展,安全,快速运行并满足参与者和监管者的要求。技术不仅要发挥作用,而且要为压力、更新和全球增长做好准备。
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