गेम इंजन का एकीकरण: स्लॉट मशीन, रूलेट्स, वीडियो पोकर

बुनियादी ढांचा आसानी से स्केलेबल है: चाहे वह एकल मशीन हो या दर्जनों टर्मिनलों वाला हॉल, सब कुछ केंद्रीय रूप से प्रबंधित है।
क्या इंजन एकीकृत किया जा सकता है
इंजन प्रकार | वर्णन |
---|---|
प्रमुख प्रदाताओं से स्लॉट मशीनें | मानक और 3 डी स्लॉट |
रूलेट्स | लाइव या एनिमेटेड व्हील इलेक्ट्रॉनिक रूलेट्स |
वीडियो पोकर | वीडियो पोकर के क्लासिक और मल्टी-एंड संस्करण |
संयुक्त | माइक्रो-इंजन जो स्लॉट और कार्ड गेम को जोड़ ते हैं |
कस्टम इंजन | एपीआई एकीकरण समर्थन के साथ कस्टम विकास या खेल |
एकीकरण कैसे काम करता है
1. हॉल के कार्यों के लिए इंजनों का विश्लेषण और चयन
2. प्रोटोकॉल के माध्यम से कनेक्शन: GAPI, X-Protocol, SDK
3. खेल के तर्क और वित्तीय मॉडल (दांव, भुगतान) को जोड़ ना
4. अद्यतन और केंद्रीकृत प्रबंधन कॉन्फ़िगर क
5. सत्र द्वारा निगरानी, लॉग और एनालिटिक्स का कार्यान्वयन
स्थानीय, हाइब्रिड या क्लाउड आर्किटेक्चर में इंजन के साथ काम करना संभव है।
ऑपरेटर के लिए फायदे
एक सिस्टम में सभी खेल प्रकारों को एकजुट करें
इंजन प्रकार द्वारा लाइसेंसिंग और अभिगम नियंत्रण
प्रत्येक खेल, प्रदाता और सत्र के लिए आंकड़
आरटीपी का लचीला सेटअप, दर सीमा और इंटरफ़ेस
मैनुअल और स्वचालित इंजन अद्यतन के लिए समर्थन
क्षेत्र के लिए "सामग्री वरीयताओं" को मनपसंद बनाने की क
समर्थित इंजन और प्रदाता
Слоты: प्लेसन, नोवोमैटिक, एमैटिक, इग्रोसॉफ्ट
रूलेट्स: इनबेट, ईजीटी, कैसीनो टेक्नोलॉजी
वीडियो पोकर: बेलाट्रा, कैसीनो लैब, स्थानीय स्टूडियो
माइक्रो-इंजन: लेखन या सफेद-लेबल समाधान
एपीआई के माध्यम से कस्टम गेम इंजन को एकीकृत करने के लिए तैयार
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