即座の応答が重要な場合、WebSocket APIはリクエストやサーバーの投票を繰り返すことなく、リアルタイムでデータを交換することができます。本格的なWebSocketインターフェースを提供しており、ゲームセッション、現金取引、マシンの技術的条件、プレーヤーアクションに関連するイベントを受信および送信できます。
WebSocket APIは、ライブ監視、アラート、賭けストリーミング、外部ダッシュボードとの柔軟な統合に最適なソリューションです。
WebSocket APIが与えるもの
| Function(関数) | 利点 |
|---|---|
| 双方向の接続 | 永続的なHTTPリクエストなしでクライアントとサーバが通信 |
| 即刻の配達 | イベントは遅滞なく即座に送信されます |
| ライブモニタリング | ベット、勝利、エラー、デバイスのステータスをリアルタイムで表示 |
| アラートと不安 | インターフェイスまたはシステム上で重要なイベント通知を直接受信する |
| データストリーミング | フロー転送-セッション、ターンオーバー、残高、最小遅延のイベント |
イベントの例
受信メッセージの例:JSON
{
「event」: 「betSpainted」、 「timestamp」: 「2025-05-11T11:10:00Z,」 「data」:{
"playerId": "u3849"、 "amount': 20、" device":"Slot-A12"
}
}
アラームイベントの例:
JSON
{
「event」: 「deviceOffline」、 「data」:{
"terminalId": "T-19," "lostAt':" 2025-05-11T11:12:03Z"
}
}
実装機能
プロトコル: WSS (WebSocket Secure)
接続時のトークンによる承認- イベントタイプ別チャンネル:'game'、 'cash'、 'alerts'、 'system'、 'player'
- イベント固有のサブスクリプションサポート(購読/購読解除)
- イベントに応答する能力(承認、アクション)-双方向モデル
WebSocketが特に便利な場所
ライブパネルとオペレータダッシュボード- リアルタイムの自動化と人員監視システム
- 監査とセキュリティ-アラーム、バイパスの試み、重要なアクション
- ポーリングなしで継続的なデータ転送が必要なBIインターフェイス
WebSocket APIは、反応制御システムを構築するための基礎です。速度、安定性、ストリーミングが重要な場合、WebSocketは即時監視から本格的なリアルタイムストリーミングまでを提供します。
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