ベッティングプラットフォームのための高度にロードされたアーキテクチャ(ライブベッティング、ストリーミング)

ライブアーキテクチャの機能
イベントへの即時反応-目標、削除、タイムアウトはミリ秒単位で更新する必要があります
賭けの限られたウィンドウ-計算は可能な限り正確かつ高速でなければなりません
受信データストリーム-フィードプロバイダから毎分数万のイベント
負荷安定性-特にトップイベント(ワールドカップ、決勝、ダービー)
データストリーミング
コンポーネント | 説明 | |
---|---|---|
Data Feed Ingestion | API/WebSocket | によるプロバイダ(Sportradar、 Betgeniusなど)との統合 |
係数の計算 | アルゴリズムとマージン | に基づくリアルタイム |
Updateインターフェイス | WebSocketまたはpush経由で(ページを再読み込みすることなく) | |
キャッシングとバッファリング | Redis、 Kafka、 NATS-安定性と速度のための |
システムアーキテクチャ
責任領域別マイクロサービス-料金、決済、放送、レポート
Kafka、 gRPC、 REST+WebSocket-イベント主導のподход
APIファーストロジック-統合、モバイルアプリケーション、パートナーチャネルへのオープン性
CDNとジオディストリビューション-ブラジルやドイツからのプレーヤーが同様に高速な応答を受け取るように
フェイルオーバーシステムとヘルスチェックメカニズム:障害が発生した場合の自動再起動
スケーラビリティとフォールトトレランス
ノードによる水平スケール(ダウンタイムなし)
重要なサービス(計算、レート、手数料)を個別のコンテナに分離する
API応答時間の自動SLA監視
Technologies(テクノロジー
範囲 | ツールとソリューション | |
---|---|---|
Backend | Go、 Nodeを | します。js、 Java、 Elixir |
ストリーム&イベント | カフカ、NATS、 Redisストリーム | |
リアルタイム | WebSocket、 SSE、 SignalR | |
データウェアハウス | PostgreSQL、 ClickHouse、 Redis | |
DevOps | Kubernetes、 Docker、 GitLab CI、 Terraform | |
バランシング | NGINX、 HAProxy、 Cloudflare |
高負荷アーキテクチャはLive-bettingの基礎です。データ処理の高速化、負荷とベットの精度の安定性、プレイヤーの信頼性が高い、セッションの深さとプラットフォームの収入。ストリームアーキテクチャと有能なインフラストラクチャの最適化がなければ、スケーラブルで信頼性の高いライブベットは不可能です。
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