ゲームシステムでは、ソフトウェアとキー設定で誰が何ができるかを明確に理解することが重要です。当社は、柔軟に権利を区別し、重要な機能をブロックし、構成を保護し、すべての変更を記録できる信頼性の高いアクセス制御モジュールを提供しています。
アクセスシステムは、レジやオペレーターからテクニカルサポートやオーナーまで、あらゆるレベルで機能し、必要な機能のみを提供し、偶発的または意図的な変更のリスクを排除します。
制限と制御ができるもの
| アクセスエリア | 制御機能 |
|---|---|
| システム設定 | RTP、制限、マシン構成の変更-管理者専用 |
| ユーザーとロール | 権利の作成、削除、ロック、割り当て |
| アップデートとダウンロード | 更新プログラムのインストール、プロバイダの接続、APIの変更 |
| ファイナンシャル・トランザクション | シフト、現金、出力、レポートへのアクセス |
| レポートと統計 | 分割ビュー、エクスポート、フィルタ権限 |
システムの仕組み
1.各ユーザーに役割とアクセスレベルが割り当てられます
2.すべての機密性の高いアクションは、権限の昇格でのみ使用できます
3.重要な関数をログイン、編集、アクセスしようとするすべての試みがログに記録されます
4.管理者は、いつでも権限を変更したり、アクセスを一時的にブロックすることができます
5.2要素認証とIP/デバイスの制限
ホールの利点
偶発的または不正な変更に対する保護- 権利の明確な構造-各従業員は彼が必要とするものだけを見ます
- プロセスの可視性と管理性を向上
- 監査およびインシデント調査の簡素化
- 拡張可能:部屋、シフト、役割、地域によるアクセス
特に重要な点
複数のレベルの従業員を持つ分散管理ネットワーク- 大量の現金と管理業務を持つホール
- データおよび構成のセキュリティ要件が強化されたオブジェクト
- 複数のソフトウェア技術者を擁する企業
アクセス制御は、ホールのセキュリティと安定した動作の基礎です。誰が何にアクセスできるかを決定し、いつでもすべてを制御または変更できます。設定は保護され、ビジネスは制御されています。
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