ゲームルームでは、技術だけでなく、システム内で誰が何ができるかを明確に制御することも重要です。アクセス権のシステムにより、役割を柔軟に管理し、従業員の行動を制限し、不正な干渉から重要なデータを保護することができます。
キャッシャー、オペレーター、管理者、技術スタッフ、監査人など、ユーザーの種類ごとに権利を設定できます。これは、透明で安全なホール管理構造を構築するのに役立ちます。
システムが許可するもの
| オポチュニティ | アポイントメント |
|---|---|
| ロールベースのaccrual/deferral | 必要な権利セットを持つ標準ロールまたはカスタムロールの割り当て |
| ゾーンごとにアクセスを制限する | 機械、ホール、シフトまたは方向による権利の制限 |
| アクション管理 | 誰がゲームを実行することができますセットアップ、お金を引き出す、レポートを見る |
| コントロールの変更 | 特定のユーザーのブロック削除/編集 |
| ロギングアクティビティ | すべてのアクションの修正:誰、いつ、何が行われたか |
システムの仕組み
1.プロファイル作成時に従業員に役割を割り当てる
2.許可されたアクションのセットの定義-手動またはテンプレート
3.ホール、機械、シフト、時間帯の制限の適用
4.ロギング: エントリー、変更、財務またはプレーヤーの操作
5.内部監査用のユーザーアクティビティレポートのアップロード
オペレータのための利点
重要なデータと設定を保護- ホールのプロセスを柔軟に管理
- 人事規律とシフト管理
- 監査の簡素化と内部違反の防止
- 認可システムとの統合とアクションの登録
特に関連する場合
従業員数が多い中規模・大規模ホール- 異なるポイントを一元的に制御する必要があるネットワーク
- ホワイトラベルまたはフランチャイズを使用している企業
- 役割とエリアで区切られた客室
アクセス権のシステムはセキュリティだけではなく、秩序です。あなた自身は、誰がどのレベルでコントロールできるか、見て、または変更できるかを決定します。これは、あなたがビジネスを制御し、運を望まないことを意味します。
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