ონლაინ კაზინო არის ძალიან დატვირთული და მრავალკომპონენტიანი პროექტი: თამაშები, გადასახადები, ანალიტიკა, უსაფრთხოება, პრემია, მხარდაჭერა. აქედან გამომდინარე, არქიტექტურის საკითხი მთავარია. ეს ემყარება მონოლითურ სისტემასა და მიკრო სერვისის არქიტექტურას შორის არჩევანს. ორივე მიდგომა მუშაობს, მაგრამ სხვადასხვა შედეგს იძლევა, პროექტის შემუშავებისა და მიზნების მიხედვით.
მონოლითი: უბრალოდ, სწრაფად, ცენტრალურად
რა არის:- Monolite არის ერთიანი პროგრამა, რომელშიც backend, ლოგიკა, ინტერფეისი, ბაზები და API ერთსა და იმავე კოდურ ბაზაშია და ვითარდება როგორც ერთი მთლიანობა.
- სწრაფი დაწყება და ცვლილებების განხორციელება
- გამართვის სიმარტივე, დეპლოკაცია და ადმინისტრირება
- შესაფერისია MVP და პატარა კაზინოებისთვის
- ნაკლები DevOps დატვირთვა და დამოკიდებულება
- ნაწილების მასშტაბირება უფრო რთულია
- ერთ მოდულში ნებისმიერი შეცდომა შეიძლება გავლენა იქონიოს მთელ სისტემაზე
- გამოშვებები უფრო ნელა, როდესაც გართულდება
- გუნდური განვითარების სირთულეები მასშტაბით
- მცირე ტრაფიკი
- შეზღუდული ბიუჯეტი
- 1-2 დეველოპერი
- მნიშვნელოვანია სწრაფად დაწყება
მიკროსერვისის არქიტექტურა: მასშტაბები, მოქნილობა, დამოუკიდებლობა
რა არის:- მიკროსერვისი არის სტრუქტურა, სადაც თითოეული ნაწილი (მაგალითად, გადახდა, თამაშები, ანალიტიკა, პრემია, KYC) მუშაობს როგორც ცალკეული მომსახურება საკუთარი API და ლოგიკით.
- ჰორიზონტალური სკალირება - შესაძლებელია მხოლოდ საჭირო ბლოკების გაძლიერება
- უკმარისობა - ერთი მოდულის მარცხი არ დაარღვევს მთელ პროექტს
- პარალელური განვითარება სხვადასხვა გუნდის მიერ
- დამოუკიდებელი გამოშვებები და განახლებები
- მოხერხებულობა ახალ ბაზრებზე შესვლისას (გეო-ლოგიკის დამატება, ვალუტები)
- საჭიროა კომპეტენტური არქიტექტურა და DevOps გუნდი
- გამართვა და მომსახურების სინქრონიზაცია გართულებულია
- შესასვლელი ბარიერი (Docker, Kubernetes, CI/CD, API Gateway)
- MVP- სთვის დაუსაბუთებლად რთულია
- კაზინო უკვე მასშტაბურია
- ბევრი ტრაფიკი და მაღალი დატვირთვა
- არსებობს ძლიერი გუნდი ან განვითარების პარტნიორი
- ინტეგრირებულია რამდენიმე პროვაიდერთან და გადახდაზე
შედარებითი ცხრილი
| კრიტერიუმი | მონოლითი | მიკროსერვისი |
|---|---|---|
| გაშვების სიჩქარე | ||
| მასშტაბურობა | ||
| წინააღმდეგობის გაწევა | ||
| მხარდაჭერის სირთულე | ||
| განახლებები | საერთო და ნელი | იზოლირებული და სწრაფი |
| DevOps დატვირთვა | მინიმალური | საჭიროა Kubernetes/CI/CD |
| იდეალურია | MVP სწრაფი გაშვება | დიდი ტრაფიკის პლატფორმები |
კომბინირებული მიდგომა (ოპტიმალური)
პრაქტიკაში, მრავალი პროექტი იწყება მონოლითიდან და თანდათანობით გადადის მიკრო სერვისებზე:- Frontend/WebApp ხორციელდება ცალკე
- გადახდის მოდული და ანტიფროზი გადადის ცალკეულ სერვისებში
- პროვაიდერების API ხდება დამოუკიდებელი კარიბჭე
- Admink და ანალიტიკა უკავშირდება საკუთარ არხებს
მონოლიტი - სწრაფი დაწყებისთვის, მიკრო მომსახურება - მასშტაბური ზრდისთვის.
არჩევანი დამოკიდებულია ბიუჯეტზე, გუნდზე, მიზნებსა და ტრაფიკზე. უმჯობესია ეტაპობრივად წასვლა: დაიწყეთ მარტივი ბირთვით, შემდეგ კი ძირითადი მოდულები მიკრო სერვისებში დააყენეთ. ეს მიდგომა იძლევა კონტროლს, მოქნილობას და სტაბილურობას, განსაკუთრებით ონლაინ კაზინოების ზრდის პირობებში.
დაგვიკავშირდით
შეავსეთ ქვემოთ მოცემული ფორმა და ჩვენ გიპასუხებთ უახლოეს დროში.