遊戲管理:啟用、禁用和測試模式

為什麼要手動管理遊戲
僅連接當前和許可的遊戲
清除錯誤、低受歡迎程度或輕微活動的插槽
無需玩家訪問即可進行技術測試
對單個地理或類別進行A/B測試
在促銷和錦標賽下運行臨時遊戲
管理面板中的控制功能
功能 | 說明 |
---|---|
啟用/禁用遊戲 | 單擊發布或隱藏插槽/提供程序 |
按供應商過濾 | 快速訪問特定工作室或類別的遊戲 |
測試模式 | 遊戲僅適用於主持人或香料鏈接 |
地理限制 | 僅在選定國家/地區顯示遊戲 |
狀態限制 | 遊戲僅適用於已驗證或VIP用戶 |
更改日誌 | 跟蹤誰以及何時啟用/禁用遊戲 |
測試模式:如何工作
遊戲以假或重置資產負債表啟動
所有操作都與實際統計數據分開編寫
支持QA、提供商和admins的多會議
可以驗證:圖形,RTP,穩定性,錯誤,定位
首次連接新供應商時經常使用
應用示例
Red Tiger的新插槽僅在土耳其啟用-A/B測試
由於提供商方出現故障,遊戲暫時關閉
提供商添加崩潰遊戲-僅用於管理
頭獎遊戲僅供VIP用戶使用
錦標賽插槽僅在周末在單獨的選項卡中活動
自動化
支持按計劃大規模啟用/禁用遊戲
與獎金和股東模塊集成
用於與提供商同步遊戲狀態的API
更改遊戲狀態時的Webhooks(例如,錯誤或更新)
遊戲管理是對在線賭場運營的質量和靈活性的控制。能夠按地理位置和狀態快速啟用或禁用遊戲、運行測試模式和過濾內容,可以使平臺保持穩定、有趣和隨時準備任何營銷場景。
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