賭けにおけるプレマッチとライブラインの実装

プレマッチとライブラインとは
プレマッチ:
事前に形成され、数時間または数日で始まるイベントが含まれています。分析レートと戦略に適しています。
ライブライン:
リアルタイムで動作し、試合のすべての瞬間に反応します。ベットはダイナミクスで受け入れられ、係数は毎秒再計算されます。
技術的な実装プロセス
ステージ | プレマッチ | Live |
---|---|---|
データの取得 | プロバイダ(API)からスケジュールされたイベント | ストリーミングフィード(WebSocket/Kafka) |
情報処理 | 状況に応じた係数の計算 | ライブイベントへの対応 |
市場形成 | 固定市場 | 動的市場と時間市場 |
係数の更新 | 間隔(5-30分) | 1-5秒ごとに |
入札条件 | イベント前 | ライブタイムアウト |
賞金の計算 | 試合終了後 | ライブ修正の結果によると |
アーキテクチャコンポーネント
フィード-データプロバイダ(Sportradar、 LSports、 Oddinなど)への接続.)
係数計算機-独自またはプロバイダ
市場エンジン-市場の生成とそのロジックを担当
APIサーバー-クライアント(ウェブ、モバイルアプリケーション、パートナー)にデータを提供)
管理者-ラインの設定、制限、市場の非表示
キャッシュ(Redis): UIに対する迅速な応答とデータベースの負荷の最小化
信頼できるラインにとって重要なこと
低レイテンシー(特にライブベッティング)
フィードの安定性と故障時の自動切替
証拠金制御、リスクアルゴリズム
各係数変化のモニタリングとロギング
市場の外部ロジックと手動制御を接続する機能
ユーザーの利点
イベントや市場の広い範囲
計算の透明性と予測可能性
再起動せずにクイックインターフェイスの更新
ライブでの正しい入札処理の保証
プレマッチとライブラインは賭けの中核です。プロジェクトの成功は、プラットフォームがデータをどれだけ迅速に更新するか、市場を形成する柔軟性、ライブモードでの負荷に耐えることができるかにかかっています。ラインの有能な実装は、単一の障害なしに技術、データ、レートの合成です。
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