안정적인 로컬 네트워크는 전체 게임 홀의 안정적인 운영의 기초입니다. 터미널에서 금전 등록기에 이르기까지 모든 장치는 LAN 인프라를 통해 실시간으로 통신합니다. LAN 인프라는 잘 알려진 토폴로지, 내결함성 프로토콜 및 보안 정보 전송이 필요합니다. 올바르게 구축 된 네트워크는 고속, 회계 정확도 및 다운 타임 부재의 열쇠입니다.
게임 룸 LAN 구성 요소
| 요소 | 약속 |
|---|---|
| 라우터/스위치 | 터미널, 서버 및 주변 장치를 Unify |
| 관리 서버 | 데이터 수신, 처리 및 로깅의 중심점 |
| 터미널 및 기계 | 이더넷 연결 네트워크 클라이언트 |
| 방화벽/VLAN 세분화 | 보안 향상을위한 네트워크 분 |
| UPS 및 PoE 스위치 | 키 네트워크 노드의 전원 및 오류 방지 |
네트워크 표준 및 기능
기가비트 이더넷 (1Gbps) -게임 홀의 최소 표준
CAT6/CAT6A-낮은 지연 거래
Wi-Fi 5/6-게임 터미널이 아닌 관리 액세스에만 사용
실패 라우팅-휴식의 경우 한 지점이 자체로드를받습니다
세그먼트 격리-게임 터미널에는 금전 등록기가 없으며 패널에는 서버 등이 표시되지 않습니다.
네트워크 프로
| 프로토콜 | 약속 |
|---|---|
| 느낌표/IP | 터미널과 서버 간의 기본 교환 프로토콜 |
| 실시간 이벤트를위한 UDP (Op.) 빠른 전송 (예: 라이브 로그) | |
| HTTPS/TLS | 클라우드 또는 외부 API에 대한 보안 연결 |
| JSON/XML API | 게임 및 결제 데이터 교환 표준 |
| SNMP/시스 로그 | 장치 상태 모니터링, 로깅 |
LAN 보안
노드 안팎에서 중요한 데이터를 암호화합니- IP, MAC 및 세션 키로 승인
- 실시간 활동 모니터링
- 보안 규칙에 따라 포트 및 액세스 필터링
- 네트워크 수준의 사기 방지 장벽: 장비 대체에 대한 보호
운영자를위한 기회
모든 네트워크 노드의 중앙 모니터링- 원격 진단 및 실패에 대한 빠른 응답
- 새로운 장치를 방해받지 않고 연결
- 금전 등록기, BI 시스템 및 외부 API와의 통합
- 확장 성-속도를 희생하지 않고 장치 수를 늘립니다
LAN 인프라는 보이지 않지만 중요한 놀이방 프레임입니다. 안정적인 네트워크가 없으면 안정적인 속도 나 정확한 통계가 없습니다. 각 홀이 24/7로 원활하게 작동하도록로드, 보안 및 스케일을 기반으로 네트워크를 설계하고 구성합니다.
문의하기
아래 양식을 작성해주시면 최대한 빨리 답변드리겠습니다.