Онлайн-казино - це високонавантажений і багатокомпонентний проект: ігри, платежі, аналітика, безпека, бонуси, підтримка. Тому питання архітектури - ключове. В основі лежить вибір між монолітною системою і мікросервісною архітектурою. Обидва підходи працюють, але дають різний результат залежно від етапу розвитку і цілей проекту.
Моноліт: просто, швидко, централізовано
Що це таке:- Моноліт - це єдиний додаток, в якому backend, логіка, інтерфейс, бази і API знаходяться в одній кодовій базі і розгортаються як єдине ціле.
- Швидкий старт і впровадження змін
- Простота налагодження, деплою та адміністрування
- Підходить для MVP і невеликих казино
- Менше DevOps-навантаження і залежностей
- Складніше масштабувати по частинах
- Будь-яка помилка в одному модулі може торкнутися всієї системи
- Повільніше релізи при ускладненні
- Труднощі з командною розробкою на масштабі
- Невеликий трафік
- Обмежений бюджет
- 1-2 розробника
- Важливо запуститися швидко
Мікросервісна архітектура: масштаб, гнучкість, незалежність
Що це таке:- Мікросервіси - це структура, де кожна частина (наприклад, платежі, ігри, аналітика, бонуси, KYC) працює як окремий сервіс зі своїм API і логікою.
- Горизонтальне масштабування - можна підсилювати тільки потрібні блоки
- Відмовостійкість - збій одного модуля не руйнує весь проект
- Паралельна розробка різними командами
- Незалежні релізи та оновлення
- Зручність при виході на нові ринки (додавання гео-логіки, валют)
- Потрібна грамотна архітектура і DevOps-команда
- Ускладнюється налагодження і синхронізація сервісів
- Поріг входу вище (Docker, Kubernetes, CI/CD, API Gateway)
- Невиправдано складно для MVP
- Казино вже масштабується
- Багато трафіку і високі навантаження
- Є сильна команда або партнер-розробник
- Йде інтеграція з декількома провайдерами і платіжками
Порівняльна таблиця
| Критерій | Моноліт | Мікросервіси |
|---|---|---|
| Швидкість запуску | ||
| Масштабованість | ||
| Стійкість до збоїв | ||
| Складність підтримки | ||
| Оновлення | Загальні та повільні | Ізольовані та швидкі |
| DevOps навантаження | Мінімальна | Потрібно Kubernetes/CI/CD |
| Ідеально для | MVP, швидких запусків | Великих платформ з трафіком |
Комбінований підхід (оптимальний)
На практиці багато проектів починають з моноліту і переходять до мікросервісів поступово:- Frontend/WebApp виноситься окремо
- Платіжний модуль і антифрод переводяться в окремі сервіси
- API для провайдерів стає незалежним шлюзом
- Адмінка та аналітика підключаються через власні канали
Моноліт - для швидкого старту, мікросервіси - для масштабованого зростання.
Вибір залежить від бюджету, команди, цілей і трафіку. Найкраще - йти поетапно: почати з простого ядра, а потім виділяти ключові модулі в мікросервіси. Такий підхід дає контроль, гнучкість і стійкість, особливо в умовах зростання онлайн-казино.
Зв’язатися з нами
Заповніть форму нижче, і ми відповімо вам найближчим часом.