Aggregation是平台的基础架构层,可通过统一的API单一访问游戏组合。
该平台不是直接与每个提供商集成,而是连接到聚合器,该聚合器可以规范协议,状态,奖励逻辑和报告。
此层加快了启动速度,简化了扩展,降低了内容管理的技术复杂性。
这对平台意味着什么
| 参数 | 实际影响 |
|---|---|
| Single API integration | 单点连接到多个提供商 |
| Protocol normalization | 统一格式和状态 |
| Portfolio management | 集中的游戏管理 |
| Bonus compatibility | 与奖励系统的兼容性 |
| Reporting abstraction | 统一报告模式 |
| Faster time-to-market | 快速推出新游戏 |
最适用的地方
启动阶段的新平台
多品牌项目
快速扩展项目
具有广泛地理位置的运营商
拥有大型游戏组合的平台
平台价值
1.加快内容集成
2.降低技术难度
3.快速扩展产品组合
4.集中的游戏管理
5.统一报告
6.更换供应商的灵活性
Aggregation图层的关键组件
Unified API gateway
Provider connectors
Status normalizer
Game catalog manager
Bonus compatibility layer
Reporting abstraction
图层架构
API gateway
连接器到提供商
正常化模块
查询路由服务
设计和审核服务
与CRM和支付层集成
工作场景
连接新的提供商
激活目录中的游戏
游戏会话路由
投注和奖金处理
收集供应商报告
容错场景
Fallback到替代供应商
API可用性控制
事务处理队列
构想冲突局势
监控提供商的SLA
质量控制
API响应时间
提供商的可用性
活动游戏的数量
状态正常化的正确性
按供应商划分的GGR
网关负载
何时选择Aggregation
如果需要快速启动
如果没有资源用于多个直接积分
如果计划了广泛的游戏组合
如果灵活性和可扩展性很重要
如果策略涉及频繁地旋转内容
与哪些层结合在一起
Slots
Premium Live
Crash
Virtual
Payment-infra
经常出错
完全依赖单个聚合器
缺乏SLA控制
提供商分析师不足
忽略状态归一化
弱的API可用性监控
在平台架构中的作用
Aggregation通过单个基础架构层将提供商和平台连接起来。
此组件可加速扩展,简化内容管理,提高整个游戏生态系统的灵活性。
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