波动性是游戏时段数学模型的重要参数。它定义了获胜率和付款规模之间的平衡,形成了老虎机的总体风险水平。
低波动性插槽更频繁地支付奖金,但它们的大小通常很小。高波动性游戏产生的收益较少,但是潜在的收益可能更高。
波动性的设计是在游戏数学模型的开发阶段进行的。开发人员定义字符分布,支付表和奖励功能的可能性,以实现所需的游戏平衡。
考虑到平台需求和玩家的喜好,JackCode开发了一个具有不同波动水平的游戏插槽。
主要波动率
| 波动性类型 | 说明说明 |
|---|---|
| 低波动 | 经常获得小额奖金 |
| 平均波动率 | 支付频率和金额的平衡 |
| 高波动 | 罕见但重大的胜利 |
波动如何影响游戏
| 一个因素 | 实际作用 |
|---|---|
| 获胜频率 | 玩家收到付款的频率 |
| 获胜人数 | 平均获胜人数 |
| 游戏会话的持续时间 | 玩家可以玩多久 |
| 玩家风险 | 大获胜的可能性 |
| 奖金行为 | 激活奖励功能的频率 |
哪些因素影响波动
| 一个元素 | 指定 |
|---|---|
| Reel Strips | 鼓上的字符分布 |
| Paytable | 付款数额 |
| Bonus Mechanics | 游戏奖励功能 |
| Multiplier System | 乘数力学 |
| Hit Frequency | 获胜频率 |
波动性影响的示例
| 参数 | 低端 | 平均水平 | 高的 |
|---|---|---|---|
| 获胜频率 | 高的 | 平均水平 | 低端 |
| 平均收益 | 小的 | 平均数 | 大型 |
| 玩家风险 | 低点 | 平均数 | 高个子 |
| 获胜潜力 | 有限的 | 平衡的 | 非常高 |
波动性设计阶段
| 阶段 | 说明说明 |
|---|---|
| 游戏类型的定义 | 选择风险级别 |
| 设置付款表 | 确定胜利的规模 |
| 字符分布 | 设置概率 |
| 设计奖励功能 | 奖金余额 |
| 统计测试 | 数学模型验证 |
谁参与波动性设计
| 参与者 | 二.角色 |
|---|---|
| Math Designers | 计算数学模型 |
| Game Designers | 定义游戏机制 |
| Data Analysts | 检查游戏统计数据 |
| 开发人员 | 实现游戏算法 |
| 测试人员 | 检查游戏的平衡 |
波动性是游戏插槽的关键参数,并定义了游戏玩法的风格。JackCode为不同类型的游戏平台开发具有不同波动水平的数学插槽模型。
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