微服务体系结构或整体:如何选择在线赌场?

在线赌场是一个高度拥挤和多组分的项目:游戏,支付,分析,安全,奖金,支持。因此,架构问题是关键。它基于整体系统和微服务体系结构之间的选择。这两种方法均有效,但根据开发阶段和项目目标而产生不同的结果。


整体: 简单、快速、集中

这是什么?

整体是单个应用程序,其中后端,逻辑,接口,基础和API位于同一代码库中,并作为一个整体展开。

优点

快速启动和实施更改
  • 易于调试、调试和管理
  • 适合MVP和小型赌场
  • 减少DevOps负载和依赖性
缺点:
  • 更难逐个缩放
  • 一个模块中的任何错误都会影响整个系统
  • 复杂化时发行速度较慢
  • 在大规模团队开发方面遇到困难
当使用:
  • 少量流量
  • 预算有限
  • 1-2开发人员
  • 快速启动很重要

微服务体系结构: 规模、灵活性、独立性

这是什么?

微服务是一种结构,其中每个部分(例如,支付,游戏,分析,奖金,KYC)都作为具有其API和逻辑的独立服务运行。

优点

水平缩放-只能放大所需的单元
  • 容错性-单个模块失败不会使整个项目崩溃
  • 不同团队并行开发
  • 独立发布和更新
  • 进入新市场的便利性(添加地理逻辑、货币)
缺点:
  • 需要熟练的体系结构和DevOps命令
  • 调试和同步服务变得更加复杂
  • 登录阈值更高(Docker、Kubernetes、CI/CD、Gateway API)
  • 对于MVP来说,不合理地具有挑战性
当使用:
  • 赌场已经在缩放
  • 大量的流量和高负荷
  • 有一个强大的团队或开发合作伙伴
  • 与多个供应商和支付进行集成

比较表

标准巨石微服务
启动速度
可扩展性
对故障的抵御能力
支持的复杂性
更新常见和缓慢孤立和快速
DevOps负载最低限度需要Kubernetes/CI/CD
完美的MVP,快速发射大型交通平台

组合方法(最佳)

实际上,许多项目从整体开始,然后逐渐转向微服务:
  • Frontend/WebApp是单独发布的
  • 将付款模块和反欺诈转换为单独的服务
  • 提供程序的API成为独立的网关
  • 管理和分析通过自己的渠道连接

巨石-用于快速启动,微服务-用于可扩展的增长。

选择取决于预算、团队、目标和流量。最好是分阶段进行:从简单的内核开始,然后将关键模块分配给微服务。这种方法提供了控制,灵活性和可持续性,尤其是在在线赌场增长的情况下。

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