游戏室的LAN基础架构和网络协议

游戏厅局域网组件
元素 | 目的 |
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路由器/交换机 | 连接终端、服务器和外围设备 |
管理服务器 | 中央数据接收、处理和写入点 |
终端和自动机 | 通过以太网连接的网络客户端 |
Firewall/VLAN分段 | 网络分离以提高安全性 |
UPS和PoE交换机 | 供电并保护关键网络节点免受故障影响 |
网络标准和功能
千兆以太网(1 Gbps)-游戏室的最低标准
CAT6/ CAT6A-用于低延迟布线
Wi-Fi 5/6-仅用于管理访问,不用于游戏终端
Failover路由-在断路的情况下,单点承担负载
段隔离-游戏终端看不到收银机,面板看不到服务器等。
网络协议
议定书 | 指定 |
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TCP/IP | 主终端与服务器之间的交换协议 |
UDP(opz。) | 实时事件的快速传输(请参见实时日志) |
HTTPS/TLS | 与云或外部API的安全连接 |
JSON/XML API | 游戏和支付数据交换标准 |
SNMP/Syslog | 监控设备状态、编写 |
LAN安全
在节点内和节点之间加密关键数据
IP、MAC和会话密钥授权
实时活动监控
根据安全规则过滤端口和访问
网络级防冻屏障:硬件更换保护
操作员机会
集中监控所有网络节点
远程诊断和快速故障响应
无中断连接新设备
与收银机、BI系统和外部API的集成
可扩展性-增加设备数量而不会失去速度
LAN基础架构是一个不可见但至关重要的游戏大厅框架。没有可靠的网络,就没有稳定的利率或准确的统计数据。我们根据工作量、安全和规模设计和配置网络,以确保每个大厅都能无故障地运行-24/7。
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