JackCodeは、1つのデバイス上で複数のゲームを実行し、ゲームコンテンツを一元的に管理できるゲームホール用のマルチゲームプラットフォームを開発しています。

マルチゲームプラットフォームは、現代のスロットマシンやターミナルで使用されています。これにより、オペレータは1つのデバイスに数十のゲームを配置し、中央システムを介して可用性を制御することができます。

このアプローチにより、ホールのインフラがより柔軟になります。オペレータは、機器を交換することなく、ゲームカタログを更新し、新しいゲームを追加し、構成を変更することができます。

マルチゲームプラットフォームに含まれるもの:
  • 同じデバイスで複数のゲームをプレイする
  • ゲームコンテンツの一元管理
  • 各種スロットマシンのサポート
  • ライセンスとゲームの可用性を監視
  • リモートゲームカタログアップデート
  • ホール管理システムとの統合
  • 統計とレポートのサポート
  • ゲームソフトウェアバージョン管理

プラットフォームのマルチゲームの主な機能

Function(関数)実用的な役割
ゲームカタログ利用可能なゲームのセットを保存および管理できます
アクセス制御デバイスで使用可能なゲームを決定します
アップデートのご案内ゲームバージョンをリモートで更新することができます
ライセンス管理コンテンツの使用の合法性をチェック
デバイスモニタリングゲーム端末の状態を監視
インテグレーションプラットホームをホールシステムに接続
マルチゲームシステムのゲームの種類:
  • クラシックスロットゲーム
  • ビデオスロット
  • ボーナススロットマシン
  • プログレッシブジャックポットゲーム
  • ローカルゲーム製品
  • ライセンスされたゲームパック

プラットフォームマルチゲームアーキテクチャ

[コンポーネント]アポイントメント
ゲームランチャー選択したゲームをデバイスで起動します
ゲームライブラリゲームカタログストレージ
コンテンツマネージャゲームコンテンツ管理
デバイスコントローラゲーム端末とのコミュニケーション
ライセンスマネージャライセンスと許可の制御
システムの更新リモートゲームのアップデート
JackCodeプラットフォームのマルチゲームの利点:
  • ゲームの大規模なカタログのサポート
  • ゲームコンテンツの一元管理
  • リモートソフトウェアの更新
  • ホール管理システムとの統合
  • ゲームライセンスとバージョンの監視
  • ゲーミングオブジェクトネットワークの拡張性

ゲームホールにマルチゲームプラットフォームが必要な理由

Factor(実用的な意義
コンテンツの柔軟性ゲームカタログをすばやく変更できます
設備の節約1つのデバイス上の複数のゲーム
アップデートのご案内新しいゲーム製品の発売を簡素化
ライセンス管理ゲームの権利を管理することができます
スケーリング(スケーリング)ゲーミングホールネットワークに適しています

マルチゲームJackCodeプラットフォームは、ゲームのコンテンツを効果的に管理し、ゲームを更新し、ゲーム端末の操作を監視することができます。これは、機器がゲームの大規模なカタログと集中管理で動作する現代のゲームホールの技術的基礎です。

主要セクション

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ホール形式と設備 — 端末、キャッシャー、MultiGameシステムを設計します

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