ゲームプロバイダとアグリゲーターはプラットフォームのコンテンツレイヤーを形成し、統合された統合を通じてゲームポートフォリオへのアクセスを提供します。
このレイヤーの重要なタスクは、特定のゲームを選択することではなく、賭けトランザクション、ウォレットモードの互換性を管理し、ゲームイベントを標準化することです。
適切な統合モデルは、市場投入までの時間を短縮し、認証を簡素化し、継続的な開発なしにコンテンツを拡張することができます。
これがプラットフォームにとって何を意味するか
| [パラメータ] | 実用的なインパクト |
|---|---|
| コンテンツアグリゲータ | 何百ものプロバイダの高速接続 |
| RGSプロトコル | ゲームセッションの統一モデル |
| ウォレットモード | バランスとレートの互換性 |
| ゲームトランザクション | 賭けと賞金の会計 |
| ジャックポットインフラストラクチャ | 一般的なプログレッシブファンド |
| トーナメントツール | 保持力学プロバイダ |
| ゲームメタデータ | ウィンドウとフィルタの管理 |
| Certification(認証) | 認可された管轄区域での作業 |
最もよい適用されるところ
新しいカジノのクイックローンチ
マルチブランドプラットフォーム
認証要件を備えたTier-1市場
頻繁なコンテンツ更新を伴うプロジェクト
プラットフォームバリュー
1.市場投入までの時間短縮
2.ゲームポートフォリオスケーリング
3.単一のトランザクション・レート・モデル
4.マネージドコンテンツマート
5.保持プロバイダツールの接続
6.地理的に高速なローカライズ
ゲームコンテンツレイヤーの主要コンポーネント
アグリゲータゲートウェイ
ダイレクトプロバイダコネクタ
RGSセッションマネージャ
ウォレットモードアダプタ
ゲームラウンドプロセッサ
ジャックポットマネージャー
トーナメントとミッションサービス
ゲームカタログメタデータサービス
レイヤーアーキテクチャ
単一のゲーム層のプラットホーム
ゲームセッション管理サービス
ゲームイベントの正常化
賭け取引と賞金の会計処理
バランス同期
Webhookプロバイダ
BIおよびバックオフィスへのデータ転送
ウォレットモードのモデル
シームレスなウォレット
ウォレットの転送
ハイブリッドウォレット
プロバイダとライセンスによるモデルの選択
ゲームトランザクションシナリオ
ゲームセッションを開く
料金のご予約
ゲームラウンドの完成
賞金の累積
クラッシュ時のロールバック
セッションを閉じる
ゲームカタログ管理
ゲームタイプ別フィルター
プロバイダによるセグメンテーション
国別ローカライズ
コンテンツを有効または無効にする
ショーケースの優先順位付け
アグリゲータを選択するタイミング
クイックスタートが必要
数十の直接統合のためのリソースがありません
複数の管轄業務
統一された認証が必要
直接統合が必要な場合
排他的なコンテンツを持つトッププロバイダー
コミッションの最適化
高度なフィーチャーコントロール
コンテンツ・インフラ品質管理
ゲームセッション開始時間
入札トランザクションエラー
ロールバック率
RGS化合物の安定性
賞金の遅延
頻繁なミス
アダプターなしの異なるウォレットモデル
ゲームイベントの正常化の欠如
ロールバック・アカウンティングなし
1つのアグリゲーターへの堅い結合
ディレクトリ管理なし
どのレイヤーが結合されているか
ペイメントPUウォレット
CRMとボーナスロジック
VIPロイヤルティ
BIとアナリティクス
法的および認定
プラットフォームアーキテクチャにおける役割
ゲームコンテンツレイヤーは、ゲームポートフォリオの接続、管理、スケーリングを担当します。
製品の発売スピード、ゲームトランザクションの安定性、コンテンツの柔軟性を決定します。
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