როდესაც მყისიერი რეაქცია მნიშვნელოვანია, WebSocket API შესაძლებელს ხდის მონაცემების გაცვლას რეალურ დროში, განმეორებითი მოთხოვნებისა და სერვერის გამოკითხვების გარეშე. ჩვენ გთავაზობთ სრულფასოვან WebSocket ინტერფეისს, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ მიიღოთ და გაგზავნოთ ღონისძიებები, რომლებიც დაკავშირებულია თამაშის სესიებთან, სალაროს ოპერაციებთან, მანქანების ტექნიკური მდგომარეობისა და მოთამაშეთა მოქმედებებთან.
WebSocket API იდეალური გამოსავალია ცოცხალი მონიტორინგისთვის, ალერტებისთვის, ფსონების ნაკადისთვის და გარე დაშბორდებთან მოქნილი ინტეგრაციისთვის.
რას იძლევა WebSocket API
| ფუნქცია | უპირატესობები |
|---|---|
| ორმხრივი კავშირი | კლიენტი და სერვერი გაცვლიან მონაცემებს მუდმივი HTTP მოთხოვნების გარეშე |
| მყისიერი მიწოდება | მოვლენები გადაეცემა დაუყოვნებლივ, შეფერხების გარეშე |
| ცოცხალი მონიტორინგი | განაკვეთების, გამარჯვების, შეცდომების, რეალურ დროში მოწყობილობების სტატუსის ჩვენება |
| ალერტა და შფოთვა | კრიტიკული მოვლენების შესახებ შეტყობინებების მიღება დაუყოვნებლივ ინტერფეისზე ან სისტემაზე |
| მონაცემთა ნაკადი | ნაკადების გადაცემა - სესიები, ბრუნვები, ბალანსი, მოვლენები მინიმალური შეფერხებით |
მოვლენების მაგალითები
შემომავალი გზავნილის მაგალითი:json
{
"event": "betPlaced", "timestamp": "2025-05-11T11:10:00Z", "data": {
"playerId": "u3849", "amount": 20, "device": "Slot-A12"
}
}
შფოთვის მოვლენის მაგალითი:
json
{
"event": "deviceOffline", "data": {
"terminalId": "T-19", "lostAt": "2025-05-11T11:12:03Z"
}
}
განხორციელების მახასიათებლები
პროტოკოლი: WSS (WebSocket Secure)
ნიშნის საშუალებით ნებართვა დაკავშირების დროს- არხები მოვლენების ტიპის მიხედვით: 'game', 'cash', 'alerts', 'system', 'player'
- კონკრეტული მოვლენების გამოწერის მხარდაჭერა (subscribe/unsubscribe)
- მოვლენების პასუხის შესაძლებლობა (acknowledge, მოქმედებები) - ორმხრივი მოდელი
სადაც განსაკუთრებით სასარგებლოა WebSocket
ცოცხალი პანელები და კამერის დაშბორდები- რეალურ დროში მანქანებისა და პერსონალის კონტროლის სისტემები
- აუდიტი და უსაფრთხოება: შფოთვის, გვერდის ავლის მცდელობები, კრიტიკული მოქმედებები
- BI ინტერფეისები, რომლებსაც სჭირდებათ მონაცემთა უწყვეტი გადაცემა polling- ის გარეშე
WebSocket API არის საფუძველი სარაკეტო კონტროლის სისტემების მშენებლობისთვის. როდესაც სიჩქარე, სტაბილურობა და ნაკადი მნიშვნელოვანია, WebSocket იძლევა ყველაფერს: მყისიერი მონიტორინგიდან სრულ რეალურ დროში ნაკადამდე.
დაგვიკავშირდით
შეავსეთ ქვემოთ მოცემული ფორმა და ჩვენ გიპასუხებთ უახლოეს დროში.