보너스, 프로모션 및 커뮤니케이션이 효과적으로 작동하려면 플레이어가 누구인지, 어떻게 행동하고 무엇을 응답하는지 이해해야합니다. 우리는 백 오피스에 활동에 의한 강력한 세분화 도구를 도입하여 게임 빈도, 예금, 게임 행동, 보너스 사용, 세션 이력 및 기타 기준에 따라 청중을 그룹으로 나눌 수 있습니다.
이를 통해 마케팅 및 분석은 개발자의 참여없이 대상 사용자에게 직접 액세스 할 수 있습니다.
사용 가능한 세분화 옵션
| 기준 | 사용 사례 |
|---|---|
| 재무 활동 | 예금 수/금액, 인출, 거래 빈도 |
| 게임 참여 | 세션 수, 평균 베팅, 좋아하는 게임, 게임 빈도 |
| 보너스 사용 | 누가 활성화하고, 승리하는 방법, 남용 |
| 처방전과 빈도 | 충성스럽고 "잠자는" 새로운 이민자 |
| 기술 데이터 | 장치, 국가, 로그인 채널, 응용 프로그램 버전 |
| 태그 및 동작 | 사용자 태그, 프로모션 참여, 지원 호소 |
인터페이스 기능
필터 및 템플릿을 통해 세그먼트 생성- 재사용을 위한 세그먼트 저장
- 마케팅으로 세그먼트 내보내기 (이메일, 푸시, 전보, 프로모션)
- 보너스, 상태, VIP 태그의 대량 할당
- 세그먼트 분석: LTV, 응답, 수익
장점
정확한 타겟팅으로 캠페인 효율성 향상- IT없이 마케팅 단순화
- 플레이어 개인화 및 충성도 향상
- 사기 발견 및 목표 외 비용 절감
- 자동화 된 깔때기 및 시나리오를위한 기초
특히 중요한 곳
큰 플레이어 기반을 가진 카지노 및 플랫폼- 보너스 메커니즘이있는 핀 테크 및 지갑
- 활성 사용자 모델의 모바일 응용 프로그
- 충성도 프로그램 및 구독 서비스
세분화는 플레이어를 이해하는 마케팅입니다. 캠페인이 정확하고 비즈니스 결정이 데이터 중심이 될 수있는 강력한 도구를 제공합니다.
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