활동에 의하여 플레이어의 세분화

보너스, 프로모션 및 커뮤니케이션이 효과적으로 작동하려면 플레이어가 누구인지, 어떻게 행동하고 무엇을 응답하는지 이해해야합니다. 우리는 백 오피스에 활동에 의한 강력한 세분화 도구를 도입하여 게임 빈도, 예금, 게임 행동, 보너스 사용, 세션 이력 및 기타 기준에 따라 청중을 그룹으로 나눌 수 있습니다.

이를 통해 마케팅 및 분석은 개발자의 참여없이 대상 사용자에게 직접 액세스 할 수 있습니다.


사용 가능한 세분화 옵션

기준사용 사례
재무 활동예금 수/금액, 인출, 거래 빈도
게임 참여세션 수, 평균 베팅, 좋아하는 게임, 게임 빈도
보너스 사용누가 활성화하고, 승리하는 방법, 남용
처방전과 빈도충성스럽고 "잠자는" 새로운 이민자
기술 데이터장치, 국가, 로그인 채널, 응용 프로그램 버전
태그 및 동작사용자 태그, 프로모션 참여, 지원 호소

인터페이스 기능

필터 및 템플릿을 통해 세그먼트 생성
  • 재사용을 위한 세그먼트 저장
  • 마케팅으로 세그먼트 내보내기 (이메일, 푸시, 전보, 프로모션)
  • 보너스, 상태, VIP 태그의 대량 할당
  • 세그먼트 분석: LTV, 응답, 수익

장점

정확한 타겟팅으로 캠페인 효율성 향상
  • IT없이 마케팅 단순화
  • 플레이어 개인화 및 충성도 향상
  • 사기 발견 및 목표 외 비용 절감
  • 자동화 된 깔때기 및 시나리오를위한 기초

특히 중요한 곳

큰 플레이어 기반을 가진 카지노 및 플랫폼
  • 보너스 메커니즘이있는 핀 테크 및 지갑
  • 활성 사용자 모델의 모바일 응용 프로그
  • 충성도 프로그램 및 구독 서비스

세분화는 플레이어를 이해하는 마케팅입니다. 캠페인이 정확하고 비즈니스 결정이 데이터 중심이 될 수있는 강력한 도구를 제공합니다.

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