Telegram賭場中的遊戲引擎和邏輯

我們將了解Telegram內部賭場平臺的內部邏輯如何工作。
什麼是遊戲引擎?
遊戲引擎(game engine)是服務器組件,它:
管理遊戲回合的啟動和完成
計算結果(使用RNG或遊戲表)
處理費率、乘數和付款
實現遊戲機制(線條,飛盤,獎金等)
與玩家平衡交互並存儲歷史
支持的遊戲機制
電報賭場可以包括各種類型的遊戲,並且該引擎可以適應以下每種遊戲:
經典插槽:線條、字符、獎勵組合
崩潰遊戲:提高系數,提前退出
迷你遊戲:鷹/晶片,骨頭,猜測顏色等。
實時遊戲(通過外部API):與提供商自動同步
紙牌遊戲和PvP:內部邏輯和甲板生成
產生結果:RNG和誠實
獲勝的基礎是隨機數生成器(RNG)。他是:
使用耐密碼算法(例如SHA256+seed)
可以是可驗證的玩家(Provably Fair)-預先知道該回合的哈希值
在遊戲開始之前生成結果,並且獨立於用戶的操作
這確保了誠實,消除了「子套路」,並提高了玩家的信心。
投註和獎金處理
遊戲邏輯自動:
1.檢查資產負債表上是否有資金
2.在數據庫中捕獲費率
3.生成結果(收益/損失,乘數)
4.累積收益或註銷利率
5.將結果發送給玩家(在bot或Web應用程序中)
6.為分析和驗證編寫事件
所有操作都是原子的,並且可以防止事務失敗。
與前端集成
遊戲引擎通過API和WebSocket與Telegram進行交互:
從機器人接收命令時-啟動遊戲並返回結果
打開Web App-更新遊戲狀態、歷史記錄、動畫
支持實時交互和平滑力學
考慮到Telegram延遲並優化UX的響應
遊戲引擎是整個Telegram賭場的基礎。他使每個賭註都是誠實的,每個遊戲都是互動的,每個賭註都是可靠的。在熟練的體系結構下,引擎易於縮放,適應不同的遊戲,並在高負載下穩定運行。
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