آخر تعديل:
Arcade Games عبارة عن تنسيق غير رسمي مع نتائج فورية وميكانيكا بسيطة ودورة لعبة قصيرة جدًا.
تستهدف الألعاب جمهور الهاتف المحمول وجلسات الألعاب السريعة والتكرار المستمر للرهانات.
يقلل التنسيق من حاجز الدخول للمستخدمين الجدد ويزيد من النشاط اليومي داخل النظام الأساسي.
الخصائص الرئيسية
| معامل | دور في المنتج |
|---|---|
| النتيجة الفورية | الحد الأقصى لتردد إعادة العرض |
| ميكانيكا بسيطة | المشاركة السريعة للاعبين الجدد |
| جلسات ألعاب قصيرة | نص الهاتف المحمول أولاً |
| رهانات صغيرة | جمهور جماهيري |
| دورة مستمرة | نمو DAU |
| ديناميكيات بصرية مشرقة | UX غير رسمي |
نموذج سلوك اللاعب
مداخل اللعبة القصيرة المتكررة
اللعب بين المنتجات الرئيسية
الرصيد المتبقي
الانتقال من الكتاب الرياضي والفتحات
تشكل Arcade Games النشاط اليومي.
دور في بنية المنصة
ولهذه الوحدة ثلاث وظائف هي:- زيادة DAU
- زيادة وقت المنصة
- يخلق نقطة دخول منخفضة للاعبين الجدد
هذه هي طبقة الخطوبة بين الرهان والكازينو.
منطق التكامل
يعمل بالاقتران مع:- كازينو - محتوى RNG إضافي
- عدد الألعاب - نص عالي التردد
- محرك المكافأة - المهام والتحديات
- Mobile UX - قناة الاستخدام الأولية
حيث يظهر أقصى قدر من الكفاءة
أسواق المستوى 2
أسواق المستوى 3
جمهور الجوال أولاً
سيناريوهات الألعاب غير الرسمية
القيمة العملية للمشغل
زيادة النشاط دون زيادة حركة المرور
تحقيق الدخل من اللاعبين ذوي التوازن المنخفض
إشراك المستخدمين الجدد بسرعة
زيادة وتيرة جلسات الألعاب