آخر تعديل:
Spribe

البطولات هي محرك ألعاب يجمع اللاعبين في الأحداث التنافسية مع مجموعات الجوائز والتقييمات.

تشكل البطولات دورات ألعاب منتظمة وتزيد من المشاركة.


الخصائص الرئيسية

معاملقيمة المنصة
تصنيف اللاعب الإجماليالمنافسة الاجتماعية
نوافذ زمنية ثابتةنمو DAU
أموال الجوائزدافع إضافي
البعثات والمهامزيادة النشاط
تنسيقات يومية/أسبوعيةالعودة المنتظمة
التسجيل التلقائيالتشغيل الآلي الكامل

دور في النظام الإيكولوجي للمنتج

يتم استخدام البطولات على النحو التالي:
  1. سائق الاحتفاظ
  2. مولد DAU
  3. الميكانيكا الاجتماعية
  4. أداة التسويق

هذا هو مركز النشاط التنافسي.


النموذج السلوكي للاعبين

العودة لمنصب في الترتيب

جلسات ألعاب متسلسلة

المنافسة مع لاعبين آخرين

العب أثناء الأحداث النشطة


منطق التكامل

تتزامن البطولات مع:
  • طيار
  • ألعاب كراش
  • ألعاب توربو
  • ألعاب متعددة اللاعبين
  • لوحة المتصدرين
  • محرك إضافي
  • CRM

حيث يظهر أقصى قدر من الكفاءة

أسواق الهاتف المحمول أولاً

كازينو التشفير

كازينو برقية

Tier-2/ Tier-3 توقعات البيئة العالمية

جمهور ترفيهي


القيمة العملية للمشغل

نمو DAU

زيادة وقت المنتج

زيادة الاحتفاظ

سيناريوهات تسويق إضافية

التأثير الفيروسي من خلال المنافسة


Tournaments Spribe هي طبقة ألعاب تخلق نشاطًا منتظمًا ومنافسة اجتماعية والاحتفاظ باللاعبين على المدى الطويل.