آخرین ویرایش:
مسابقات یک موتور بازی سازی است که بازیکنان را در رویدادهای رقابتی با استخر های جایزه و رتبه بندی ترکیب می کند.
مسابقات چرخه های بازی منظم را تشکیل می دهند و تعامل را افزایش می دهند.
ویژگی های کلیدی
| پارامتر ها | ارزش پلت فرم |
|---|---|
| امتیاز کلی بازیکن | رقابت اجتماعی |
| پنجره های زمان ثابت | رشد DAU |
| بودجه جایزه | انگیزه اضافی |
| ماموریت ها و تکالیف | افزایش فعالیت |
| فرمت های روزانه/هفتگی | بازگشت منظم |
| امتیاز دهی خودکار | اتوماسیون کامل |
نقش در اکوسیستم محصول
مسابقات به عنوان استفاده می شود:- راننده نگهدارنده
- ژنراتور DAU
- مکانیک اجتماعی
- ابزار بازاریابی
این مرکز فعالیت رقابتی است.
مدل رفتاری بازیکنان
بازگشت برای یک موقعیت در رتبه بندی
جلسات بازی سریال
رقابت با سایر بازیکنان
بازی در طول رویدادهای فعال
منطق ادغام
مسابقات همگام سازی با:- خلبان هواپیما
- بازی های سقوط
- بازی های توربو
- بازی های چند نفره
- رهبر هیئت مدیره
- موتور پاداش
- نرم افزار CRM
جایی که حداکثر کارایی را نشان می دهد
بازارهای اول موبایل
رمزنگاری کازینو
کازینو تلگرام
Tier-2/ Tier-3 جغرافیایی
مخاطبان تفریحی
ارزش عملی برای اپراتور
رشد DAU
افزایش زمان تولید
افزایش نگهداری
سناریوهای بازاریابی اضافی
اثر ویروسی از طریق رقابت
Tournaments Spribe یک لایه گیمیفیکیشن است که فعالیت منظم، رقابت اجتماعی و حفظ طولانی مدت بازیکن را ایجاد می کند.