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Tournaments是一個遊戲化引擎,可將玩家與獎金和評級一起參加比賽。
比賽形成了常規的比賽周期,並增加了參與度。
主要特點
| 參數 | 平臺值 |
|---|---|
| 總球員排名 | 社會競爭 |
| 固定時間窗口 | DAU的增長 |
| 獎金基金 | 額外的動機 |
| 任務和任務 | 活動增加 |
| 每日/每周格式 | 定期退貨 |
| 自動計分 | 完全自動化 |
在食品生態系統中的作用
Tournaments用作:- Retention驅動程序
- DAU發電機
- 社會力學
- 營銷工具
它是競爭活動的中心。
玩家行為模型
為了排名中的位置而返回
串行遊戲會議
與其他玩家的競爭
活躍事件期間的遊戲
集成邏輯
Tournaments與以下內容同步:- Aviator
- Crash Games
- Turbo Games
- Multiplayer Games
- Leaderboard
- Bonus engine
- CRM
顯示最大效率的地方
移動第一市場
Crypto賭場
電報賭場
Tier-2 / Tier-3 GEO
娛樂觀眾
運營商的實用價值
DAU的增長
增加產品時間
增加休息
其他營銷方案
通過比賽的病毒效應