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Tournaments

最後編輯 斯坦尼斯瓦夫·阿尼西莫夫
比賽系統具有評分,獎金和任務,形成了常規的球員活動。

Tournaments是一個遊戲化引擎,可將玩家與獎金和評級一起參加比賽。

比賽形成了常規的比賽周期,並增加了參與度。

主要特點

參數 平臺值
總球員排名 社會競爭
固定時間窗口 DAU的增長
獎金基金 額外的動機
任務和任務 活動增加
每日/每周格式 定期退貨
自動計分 完全自動化

在食品生態系統中的作用

Tournaments用作:
  1. Retention驅動程序
  2. DAU發電機
  3. 社會力學
  4. 營銷工具

它是競爭活動的中心。

玩家行為模型

為了排名中的位置而返回

串行遊戲會議

與其他玩家的競爭

活躍事件期間的遊戲

集成邏輯

Tournaments與以下內容同步:
  • Aviator
  • Crash Games
  • Turbo Games
  • Multiplayer Games
  • Leaderboard
  • Bonus engine
  • CRM

顯示最大效率的地方

移動第一市場

Crypto賭場

電報賭場

Tier-2 / Tier-3 GEO

娛樂觀眾

運營商的實用價值

DAU的增長

增加產品時間

增加休息

其他營銷方案

通過比賽的病毒效應

Tournaments Spribe是一個遊戲化層,可創建常規活動,社交競爭和長期玩家保留。

產品整合

將 Spribe 的 Tournaments 接入您的賭場平台

我們將設定供應商產品接入:遊戲內容存取、API 邏輯、啟動參數以及整合的技術支持。