游戏管理:启用、禁用和测试模式

为什么要手动管理游戏
仅连接当前和许可的游戏
清除错误、低受欢迎程度或轻微活动的插槽
无需玩家访问即可进行技术测试
对单个地理或类别进行A/B测试
在促销和锦标赛下运行临时游戏
管理面板中的控制功能
功能 | 说明 |
---|---|
启用/禁用游戏 | 单击发布或隐藏插槽/提供程序 |
按供应商过滤 | 快速访问特定工作室或类别的游戏 |
测试模式 | 游戏仅适用于主持人或香料链接 |
地理限制 | 仅在选定国家/地区显示游戏 |
状态限制 | 游戏仅适用于已验证或VIP用户 |
更改日志 | 跟踪谁以及何时启用/禁用游戏 |
测试模式:如何工作
游戏以假或重置资产负债表启动
所有操作都与实际统计数据分开编写
支持QA、提供商和admins的多会议
可以验证:图形,RTP,稳定性,错误,定位
首次连接新供应商时经常使用
应用示例
Red Tiger的新插槽仅在土耳其启用-A/B测试
由于提供商方出现故障,游戏暂时关闭
提供商添加崩溃游戏-仅用于管理
头奖游戏仅供VIP用户使用
锦标赛插槽仅在周末在单独的选项卡中活动
自动化
支持按计划大规模启用/禁用游戏
与奖金和股东模块集成
用于与提供商同步游戏状态的API
更改游戏状态时的Webhooks(例如,错误或更新)
游戏管理是对在线赌场运营的质量和灵活性的控制。能够按地理位置和状态快速启用或禁用游戏、运行测试模式和过滤内容,可以使平台保持稳定、有趣和随时准备任何营销场景。
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