ゲームプロバイダーは、オンラインカジノ用のゲームコンテンツを作成および配信する企業です。スロット、ライブゲーム、ボードゲーム、クラッシュゲーム、その他のゲーム製品を開発するのは彼らです。
JackCodeは、ゲームプロバイダの統合によるオンラインカジノプラットフォームを開発しており、オペレータは多様なゲームカタログを構築し、集中システムを通じてコンテンツを管理することができます。
プロバイダの統合は、APIまたはコンテンツアグリゲータを介して行われます。これにより、1つのプラットフォーム内で数十または数百のゲーム製品を接続できます。
ゲームプロバイダ統合システムには次のものが含まれます:- ゲーミングベンダーの接続
- APIまたはアグリゲータによる統合
- ゲームカタログ管理
- 地域ごとにゲームの可用性を制御する
- RTPとゲームの設定
- カジノインターフェイスでゲームを表示する
- アクティビティと統計の監視
- ゲームサービスのパフォーマンスの監視
ゲームプロバイダの種類
| プロバイダの種類 | アポイントメント |
|---|---|
| スロットプロバイダ | スロットマシンの開発 |
| ライブカジノプロバイダー | ディーラーとライブゲームプロバイダー |
| クラッシュゲームプロバイダ | インスタントオッズのゲーム |
| テーブルゲームプロバイダ | クラシックボードゲーム |
| バーチャルスポーツプロバイダー | バーチャルスポーツイベント |
| ゲームアグリゲーター | 様々なゲームのカタログを持つプラットフォーム |
- 新しいゲームプロバイダを接続する
- ゲーム製品カタログ管理
- タイプとカテゴリ別にゲームをフィルタリングする
- 地域ごとにゲームの可用性を設定する
- ゲームの起動統計の監視
- 統合の安定性の制御
- ゲームカタログの更新
- ゲームステータス管理
ゲームプロバイダ統合アーキテクチャ
| [コンポーネント] | システムにおける役割 |
|---|---|
| ゲームインテグレーションレイヤー | プラットフォームをゲームプロバイダーに接続 |
| プロバイダAPI | ゲームデータとイベントを送信 |
| ゲームカタログマネージャ | ゲームのリストを管理します |
| セッションコントローラ | ゲームセッションの制御 |
| アナリティクスモジュール | ゲームの統計情報を収集します |
| バックオフィスパネル | プロバイダを管理できます |
- 多数のゲームプロバイダーのサポート
- 柔軟なゲームカタログ管理
- 一元的な統合システム
- ゲームサービスの安定運用
- 新しいベンダーをすばやく接続
- さまざまな種類のゲームコンテンツのサポート
オンラインカジノがゲームプロバイダを必要とする理由
| Factor( | 実用的な役割 |
|---|---|
| ゲームコンテンツ | カジノの主な製品を形成する |
| ゲームの様々な | 異なるプレイヤーを引き付ける |
| カタログアップデート | 新しいゲームを定期的に追加することができます |
| プレイヤーリテンションの増加 | 視聴者の関心を維持 |
| 機能の拡張 | 新しいゲームメカニクスを追加 |
ゲームプロバイダをJackCodeプラットフォームに統合することで、オペレータは本格的なオンラインカジノゲームカタログを作成できます。これにより、さまざまなコンテンツ、ゲームの安定した動作、ゲーム製品の柔軟な管理が保証されます。
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