Sticky Symbolsはスロットマシンゲームのメカニックで、特定のシンボルがリールに固定され、いくつかのスピンのために配置されたままになります。
このようなメカニックは、特にフリースピン中にボーナスモードでよく使用されます。ピン留めされたシンボルは、ボーナスモードが有効である間、組み合わせの形成に引き続き参加します。
ピン留めされたシンボルはプレイフィールドに残り、次の回転ごとに新しい組み合わせを形成できるため、スティッキーシンボルは勝利の確率を大幅に高めることができます。
このメカニックは、ダイナミクスを高め、より強烈なゲームプレイを作成するために、現代のスロットゲームで広く使用されています。
JackCodeはスロットゲーム用のスティッキーシンボルメカニクスを開発し、ボーナスシステム、数学モデル、ゲームシナリオに統合しています。
Sticky Symbolsの仕組み:- 特殊文字ドロップアウト
- リールするピンシンボル
- 継続的なリールスピン
- 新しい組み合わせの形成
- エンドボーナスモード
ピン留めされた文字タイプ
| メカニクスの種類 | Description(説明) |
|---|---|
| ボーナススティッキー | シンボルはボーナス中にピン留めされます |
| ワイルドスティッキー | ワイルドピンシンボル |
| プログレッシブスティッキー | ピン留めされた文字の数が増える |
| タイムドスティッキー | シンボルにピン留めされた限られたスピン数 |
| グリッドスティッキー | シンボルがグリッドにピン留めされます |
スティッキーシンボルオプション
| [パラメータ] | Description(説明) |
|---|---|
| 粘着性がある持続期間 | シンボルの動作回数 |
| シンボルタイプ | ピン留めされた文字タイプ |
| ボーナスインタラクション | ボーナスゲームへのリンク |
| 最高の粘着性がある記号 | ピン留めされた最大文字 |
| 乗数インタラクション | 乗算器との関係 |
スティッキーシンボルメカニクスが使用される場所
| プレイエリア | アプリケーション |
|---|---|
| フリースピン | ボーナス中にピン留めされた文字 |
| ボーナスゲーム | ボーナスモードの要素 |
| グリッドスロット | グリッドへのピン記号 |
| 進捗状況の特徴 | ドラムの段階的な満ちること |
スティッキーシンボルの開発に関与している人
| 参加者(参加者) | ロール(役割) |
|---|---|
| ゲームデザイナー | デザインファスニングメカニクス |
| 数学デザイナー | RTPへの影響のバランス |
| バックエンド開発者 | 文字を固定するためのアルゴリズムを実装する |
| フロントエンド開発者 | ビジュアルエフェクトの作成 |
| QAエンジニア | 操作の正しさを点検して下さい |
スティッキーシンボルは、現代のスロットゲームの人気のあるメカニックであり、強烈でダイナミックなゲームプレイを作成するために使用されます。JackCodeは、ゲームの数学モデルに統合し、ゲーム体験を拡張するピン留め文字システムを開発します。
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