JackCodeは、施設の機器、金融取引、および内部インフラストラクチャを保護するゲームホール用のセキュリティおよびアクセス制御システムを開発しています。
このようなシステムは、従業員の行動を制御し、機器へのアクセスを制御し、ゲームホールの安全と操作に関連するすべてのイベントを記録することができます。
アクセス制御は、チェックアウトエリア、サーバールーム、スロットマシン、サービスパネル、管理システムなど、責任の増大する分野において特に重要です。
セキュリティとアクセス制御システムに含まれるもの:- 従業員の役割と権利の管理
- 設備・システムへのアクセス制御
- 人事活動の記録
- セキュリティイベントログ
- 技術的および運用上のインシデントの監視
- ホール管理システムとの統合
- 現金取引へのアクセスの制御
- 監査・調査支援
システムの主な機能
| Function( | 実用的な役割 |
|---|---|
| ロール管理 | 従業員の権利の定義 |
| アクセス制御 | 機器やシステムへのアクセスを制限 |
| アクティビティログ | 人事アクションの記録 |
| イベントモニタリング | 疑わしいアクティビティを監視 |
| 監査(Audit) | インシデント調査を可能にする |
| インテグレーション | ホールの他のモジュールとシステムを接続します |
- 従業員を登録し、役割を割り当てる
- システムへのアクセス権の付与
- 管理インターフェイスへのログインの制御
- 従業員の行動を記録する
- 不審な活動の追跡
- トランザクション履歴の確認
- セキュリティレポートの生成
- 中央システムへのデータ転送
セキュリティアーキテクチャ
| [コンポーネント] | アポイントメント |
|---|---|
| アクセスマネージャ | 従業員の権利と役割の管理 |
| セキュリティモニター | セキュリティイベントの追跡 |
| イベントロガー | ユーザーアクティビティログ |
| 監査モジュール | インシデントの分析と検証 |
| 統合レイヤー | ホールシステムとのコミュニケーション |
| レポートモジュール | 安全レポート |
- 一元的なアクセス制御
- 従業員の行動の管理
- 透明なイベント監査
- ゲームホールインフラとの統合
- インシデントを迅速に特定
- ゲーミングオブジェクトネットワークの拡張性
なぜゲームホールにセキュリティとアクセス制御システムが必要なのか
| Factor( | 実用的な意義 |
|---|---|
| 人事管理 | 従業員の行動を追跡することができます |
| 装置の保護 | 重要なシステムへのアクセスを制限 |
| 業務の透明性 | すべてのセキュリティイベントをキャプチャ |
| ビジネス監査 | インシデントの調査を支援 |
| インフラストラクチャの管理性 | オブジェクトの一元管理が可能 |
JackCodeのセキュリティとアクセス制御システムは、ゲームホールオペレーターが機器、財務プロセス、および内部インフラストラクチャを保護するのに役立ちます。これは、人事活動の透明性を提供し、施設のセキュリティの全体的なレベルを向上させます。
お問い合わせ
ホール形式と設備 — 端末、キャッシャー、MultiGameシステムを設計します
より早く返信を受け取るには、フォームをご利用ください