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イゴール・グリゴリエフ
GMW

釣りゲームGMWは、ラウンドに古典的な分割を欠いている一定のゲームプレイを持つアーケードマルチプレイヤーゲームです。

プレイヤーは継続的なセッションにあり、高いレベルの関与と売上高を形成する多数のアクションを実行します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
継続的なゲームプレイロングセッション
マルチプレイヤーモードソーシャルインタラクション
高いアクションレートベット数が多い
視覚的な目標高いエンゲージメント
柔軟なショットコストマイクロベットエコノミー

ゲームメカニクス

リアルタイムターゲット撮影

異なる武器レベル

収集可能なボーナス

報酬が増加したボス

プレーヤーは一緒に遊ぶ


プレイヤーに与えるもの

結果をコントロールして感じる

ペースの速いゲームプレイ

長いゲームセッション

社会的効果

スモールウィン定数


オペレータに何を与えるか

High DAU

ゲームの最大時間

セッションでの賭けの数の増加

モバイルトラフィックの優れたパフォーマンス

強力な保持


行動モデル

Game Entry→Long Continuous Session→Weapon Upgrade→Re-Deposits→Game Return


それが最もよく働くところ

アジア市場

クリプトカジノ

テレグラムカジノ

モバイルファーストプラットフォーム

ソーシャルカジノ


インテグレーション

ジャックポットイベント

トーナメントコンテンツ

毎日のミッション

ロイヤルティシステム

ゲーミフィケーション


製品戦略における役割

Fishing Games GMWは、連続的なゲームプレイとアクションの高い頻度を通じてプラットフォームの売上高を増加させる最大のゲームセッション期間を持つDAUドライバーです。

プロバイダー製品

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