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イゴール・グリゴリエフ
RubyPlay

モバイルファーストスロットRubyPlayは、モバイルデバイスとタッチコントロールに焦点を当てて作成されたゲームのラインです。

中距離機器や不安定な接続状況でも安定した動作を実現します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
レスポンシブUI便利なモバイルインターフェイス
タッチ最適化されたコントロール直感的なコントロール
速いローディングの速度バウンス率の低下
HTML5エンジンクロスプラットフォーム
パフォーマンスチューニング弱いデバイスでの安定性

技術的な特徴

垂直および水平モード

iOSとAndroid向けの最適化

最小のトラフィック消費量

ゲームセッションの高速開始

デバイス間で統一された数学


オペレータに何を与えるか

モバイルコンバージョンの増加

セッション時間を増やす

リテンション・ブースト

オーディエンスを広げる

安定したスロットGGR


それがプラットフォームに与えるもの

すべてのデバイスに単一の統合

サポート負担の軽減

ボーナスエンジンとの互換性

トーナメントへの統合

統合BIアナリティクス


それが最もよく働くところ

モバイルファースト市場

ラテンアメリカ

ヨーロッパ(Europe

Tier-2の地域

新しいブランド


インテグレーション

アグリゲーションプラットフォーム

ボーナスエンジン

トーナメントツール

ゲーミフィケーション・システム

CRM&BI


製品戦略における役割

Mobile-FirstスロットRubyPlayは、モバイルトラフィックをスケーリングし、DAUを増やすための重要なツールです。

プロバイダー製品

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