可用性の監視とフォールトトレランス

オンラインインフラストラクチャモニタリング
追跡されているもの | 例/説明 |
---|---|
ターミナルステータス | オンライン/オフライン、ハングアップ、通信エラー |
キャッシュレジスタ | 請求書アクセプターの操作、チェックプリンタ |
サーバとネットワーク | 負荷、API応答、データベースステータス |
ゲームセッション | 異常、ハングベット、計算エラー |
アップデートとダウンロード | ゲームと設定配信の成功 |
実装:
ライブダッシュボードを使用したWebインターフェイス
障害が発生した場合の通知(電子メール、電報、SMS)
問題分析のためのイベントとログの履歴
ダウンロード期間の可用性レポート
アーキテクチャのフォールトトレランス
メカニズム | 目的 | |
---|---|---|
フェイルオーバー | プライマリ・ | の自動フェイルオーバー |
ホットバックアップ | 1〜2秒での連続同期とスイッチング | |
ローカルゲームキャッシング | ターミナルは、クラウド接続に障害が発生した場合に引き続き動作します | |
バックアップ接続とDNS | 代替接続チャネルを使用する | |
データの自動保存 | 通信が失われた場合でも、すべてのアクションがコミットされます |
セキュリティと監視
ノード間の内部接続の暗号化
アクセス制御:オペレータ、管理者、技術者
すべての障害および人事アクションの記録
ログの監査とリアルタイムでのエクスポート
ホールの所有者のための利点
ホール内のすべてのプロセスの透明性
インスタントインシデントレスポンス
ダウンタイムの最小化
プレイヤーからの信頼度の向上
各コンポーネントの信頼性分析
監視とフォールトトレランスは、ゲームルームの円滑な運用と評判の鍵です。単に仕事をするだけでなく、自分自身を大切にするシステムは、ビジネスがリスクなく、安定性に完全に自信を持って発展することを可能にします。
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