ゲームホール用のハードウェアおよびサーバーインフラストラクチャ

ハードウェア
コンポーネント | 目的 |
---|---|
ゲーミングターミナル | 中央サーバーに接続されたクライアントマシン |
POS装置 | ビルのアクセプター、プリンター、RFIDの走査器 |
アクセスサーバー(ローカル) | 端末管理、ゲームキャッシング、ベッティングロジック |
ネットワーク機器 | スイッチ、ルータ、安全な内部ネットワーク |
無停電電源装置(UPS) | 電源サージおよび停電に対する保護 |
💡すべてのコンポーネントが認定され、単一の管理エコシステムに統合されます。
サーバーアーキテクチャ
Central Server/Master Server
アカウント、トランザクション、ライセンス、およびゲームの更新を管理
クラウド同期(オプション)
バックアップ(Backup)
複数の部屋の集中管理
ソフトウェアと統計をリアルタイムで更新
ロギングとモニタリングシステム
すべてのアクションの追跡:エントリ、レート、支払い
障害の迅速な検出またはハッキングの試み
セキュリティと保護
データベースバックアップ(ローカルおよびクラウド)
トランザクションと相互接続の暗号化
役割によるアクセス制限(オペレーター、キャッシャー、管理者)
ロギングシステムの変更
介入を除外する署名された自動更新
スケーラビリティと管理
1つのインターフェイスから1つまたは数百の部屋のサポート
数分で新しい端末にゲームと設定を複製
オンラインとオフラインでの作業(ローカルでのキャッシングゲーム)
柔軟なスケジューリング、制限、アクセス
キャッシュレジスタ、CRM、 BIプラットフォームとのAPI統合
オペレータのための利点
エラーが発生した場合のフォールトトレランスと高速ロールバック
一元管理された統計と会計
スタッフと導入時間の節約
別の国に部屋があっても分析へのアクセス
銀行インフラストラクチャレベルでの管理とセキュリティ
ハードウェアとサーバーインフラストラクチャはゲームルームの中心です。堅牢なハードウェアと柔軟なサーバーアーキテクチャに基づいて構築されたプラットフォームは、稼働時間を確保し、データを保護し、品質を損なうことなくスケールします。
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