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ヒョードル・コロレフ
ゲームホール用のLANインフラストラクチャとネットワークプロトコル
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信頼できるローカルネットワークは、ゲームホール全体の安定した運用の基礎です。端末からキャッシュレジスタまでのすべてのデバイスは、よく考えられたトポロジー、フォールトトレラント・プロトコル、安全な情報転送が必要なLANインフラストラクチャを介してリアルタイムで通信します。適切に構築されたネットワークは、高速、会計の精度、ダウンタイムの不在の鍵です。


ゲームルームLANコンポーネント

[要素]アポイントメント
ルータ/スイッチ端末、サーバ、周辺機器の統合
管理サーバーデータ受信、処理、ロギングの中心点
ターミナルおよび機械イーサネット接続ネットワーククライアント
ファイアウォール/VLANセグメンテーションセキュリティを向上させるためのネットワーク分離
UPSおよびPoEスイッチ主要ネットワークノードの電源および障害保護

ネットワーク標準と機能

ギガビットイーサネット(1 Gbps)-ゲームホールの最小標準

CAT6/ CAT6A-低ディレイトランザクション

Wi-Fi 5/6-管理アクセスにのみ使用され、ゲーム端末には使用されません

フェイルオーバルーティング-ブレイクの場合、1ポイントが自身の負荷を受け取ります

セグメント分離-ゲーム端末にはキャッシュレジスタが表示されない、パネルにはサーバーが表示されないなど。


ネットワークプロトコル

プロトコルアポイントメント
TCP/IPターミナルとサーバー間の基本的な交換プロトコル
UDP (Op。)リアルタイムイベントの高速伝送(例:ライブログ)
HTTPS/TLSクラウドまたは外部APIへの安全な接続
JSON/XML APIゲームおよび決済データ交換基準
SNMP/Syslogデバイスの健康モニタリング、ロギング

LANセキュリティ

ノード内およびノード間で重要なデータを暗号化

IP、 MAC、セッションキーによる認証

リアルタイムのアクティビティ監視

セキュリティルールに従ってポートとアクセスをフィルタリングする

ネットワークレベルでの不正防止の障壁: 機器の代替に対する保護


オペレーターのための機会

すべてのネットワークノードを一元的に監視

リモート診断と障害への迅速な対応

新しいデバイスを無停止で接続

キャッシュレジスタ、BIシステム、外部APIとの統合

スケーラビリティ: 速度を犠牲にすることなくデバイス数を増やす


LANインフラストラクチャは、見えないが重要なプレイルームのフレームです。信頼できるネットワークがなければ、安定したレートや正確な統計はありません。私たちは、すべての部屋がスムーズに稼働していることを確認するために、負荷、安全性、スケールを念頭に置いてネットワークを設計および構成します。

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