最終更新:
Click to expand / collapse
ゲームホールの効果的な運営のためには、伝統的な方法(キャッシュデスク、請求書のアクセプター)と最新のソリューション-TITOとチケットシステムの両方をカバーする柔軟で信頼性の高い入出力システムが必要です。当社のプラットフォームを使用すると、すべてのチャネルを単一のインフラストラクチャに統合し、各トランザクションを完全に制御して会計することができます。
サポートされている受信および出力チャンネル
| チャンネル(Channel) | 目的と説明 |
|---|---|
| オペレーターのチケットオフィス | 手作業による入出金、手作業による発券、シフト管理 |
| ビルのアクセプターとコインのアクセプター | 自動キャッシュレシート、人員参加なしの残高の補充 |
| TITO(チケットイン、チケットアウト) | 非接触操作:バーコード付きチケットによる入出力 |
| チケットシステム | チケットの印刷とスキャン、チケットレポート |
| ディスペンサー | キャッシュディスペンサー、自動出力端子 |
システムの仕組み
1.API、 COM/USBまたはイーサネット経由でプラットフォームに機器を接続する
2.資金の受領(現金またはチケット)-システム内の即時承認付き
3.プレーヤー、機械またはレジ係へのリンク-モードに応じて
4.チケット生成または発行リクエスト(出力時)
5.詳細、ログ、レポートによるすべての業務の会計処理
サポートされているプロトコル: SAS、 JCM、 CPI、 ID003、 TITO、カスタムSDK
ホールの利点
すべての入力と出力の完全な制御-最後の請求書まで
中央会計システム
不正防止: チケットの検証、トランザクションロギング
自動および手動モード、スケジュールされた転位のためのサポート
実際の分析: 平均チェック、アクティビティ、デバイス別の売上高
使用した場所
キャッシュレジスターとセルフサービスマシンを備えたゲーミングホール
プレイヤーの大きな流れを持つTITOホール
ハイブリッド決済と発券スキームを備えたオブジェクト
一元化された現金とレポート管理を備えたホールのネットワーク