액세스 권한 시스템은 백 오피스 게임 플랫폼의 기본 보안 요소입니다. 직원이 수행 할 수있는 작업, 시스템에서 사용할 수있는 섹션 및 작업 할 수있는 데이터를 결정합니다.
백 오피스 내부에는 사용자 관리, 금융 거래, 보너스 메커니즘, KYC 및 AML 프로세스, 분석, 캠페인 설정 및 관리 기능과 같은 플랫폼의 민감한 영역이 있습니다. 미세 조정 권한이 없으면 오류, 남용 및 무단 액세스의 위험이 증가합니다.
권한 관리 시스템을 사용하면 역할 수준뿐만 아니라 개별 조치 수준에서도 액세스를 설정할 수 있습니다. 이를 통해 직원 자격 증명을 유연하게 구성하고 플랫폼 내에서 안전한 작업 모델을 구축 할 수 있습니다.
JackCode는 플랫폼이 관리 작업을 제어하고 모듈 작업을 제한하며 안전한 내부 백 오피스 아키텍처를 유지할 수있는 액세스 권한 시스템을 구현합니다.
액세스 권한 시스템의 주요 작업:
- 행정 당국의 구분
- 시스템 모듈에 대한 액세스 제한
- 민감한 데이터 액세스 제어
- 동작 권한 설정
- 직원 오류의 위험을 줄입니다
- 내부 보안 지원
- 관리 운영의 감사
시스템은 어떤 수준의 액세스를 지원합니까?
| 액세스 레벨 |
약속 |
| 모듈 액세스 |
개별 백 오피스 섹션에 대한 액세스 |
| 동작 허가 |
특정 작업을 수행 할 수있는 권 |
| 액세스 읽기 |
편집하지 않고 데이터를 |
| 액세스 쓰기 |
데이터 및 설정 변경 |
| 승인 액세스 |
거래 및 구매 요청 확인 |
| 관리자 액세스 |
확장 된 행정 기관 |
권한 시스템이 제어하는 것
| 구성 요소 |
약속 |
| 모듈 권한 |
플랫폼 모듈 액세스 |
| 액션 제한 |
개별 작업 제한 |
| 민감한 데이터 액세 |
중요한 데이터 모니터링 |
| 승인 흐름 |
행동을 확인할 권리 |
| 직원 계정 |
직원에 대한 준회원 권한 |
| 감사 로그 |
액세스 권한 기록 |
백 오피스의 일반적인 권한
| 권한 부여 |
설명 |
| 플레이어 데이터 보 |
플레이어 데이터 보기 |
| 플레이어 상태 편집 |
계정 상태 변경 |
| 결제 관리 |
예금 및 결론으로 작업 |
| 철회 승인 |
지불 확인 |
| 보너스 규칙 편집 |
보너스 메커니즘 설정 |
| 보고서 보기 |
액세스 분석 및 보고서 |
| 관리자 권한 관리 |
직원 권리 관리 |
일반적인 액세스 권한 설정 프로세스
| 무대 |
설명 |
| 액세스 영역 정의 |
필요한 모듈과 동작을 선택합니다 |
| 권한 세트 만들기 |
권한 세트가 생성됩니다 |
| 직원이나 역할에 연결 |
권리는 계정에 할당됩니다 |
| 제한 사항 확인 |
시스템 테스트 액세 |
| 작업에 사용 |
허가 내에서 일하는 직원 |
| 변화의 감사 |
모든 동작이 기록됩니다 |
액세스 권한 시스템의 장점
| 장점 |
실용적인 가치 |
| 높은 보안 백 오피스 |
무단 활동의 위험을 줄입니다 |
| 권한 설정에 유연성 |
정확한 승인 모델 |
| 중요한 운영 제어 |
재무 및 사용자 데이터 보호 |
| 오류 감소 |
필요한 기능 만 액세스하십시오 |
| 내부 프로세스의 투명성 |
관리 작업의 명확한 구조 |
액세스 권한 시스템을 사용하는 사람
| 참가자 |
역할 |
| 슈퍼 관리자 |
글로벌 권한 설정 |
| 보안 팀 |
액세스 보안 제어 |
| 규정 준수 팀 |
권한의 정확성을 모니터링하십시오 |
| 운영 관리자 |
팀 작업 구성 |
| 플랫폼 소유자 |
공통 관리 제어 모델을 정의하십시 |
액세스 권한 시스템을 통해 게임 플랫폼은 관리 기능을 안전하게 관리하고 직원 행동을 제한하며 민감한 데이터를 보호하며 안정적인 백 오피스 인프라를 유지