Traffic Source Tier 3는 최소한의 규제와 높은 마케팅 유연성으로 시장에서 플레이어를 유치하는 데 사용되는 일련의 마케팅 채널입니다 이러한 시장을 통해 광범위한 트래픽 소스를 사용하고 다양한 프로모션 모델을 실험 할 수 있습니다.
광고 제한이 훨씬 엄격한 1 단계 시장과 달리 3 단계 지역은 사용자를 유치 할 채널을 선택할 때 더 많은 자유를 제공합니다. 운영자는 제휴 프로그램, 광고 네트워크, 스트리밍 플랫폼 및 소셜 미디어를 적극적으로 사용할 수 있습니다.
효과적인 작업을 위해서는 트래픽 품질, 플레이어 동작 및 예금 변환을 분석하는 것이 중요합니다. 이를 통해 마케팅 캠페인을 최적화하고 사용자 유치 효율성을 높일 수 있습니다.
JackCode는 게임 플랫폼을위한 분석 및 트래픽 관리 도구를 구현하여 운영자가 플레이어 참여를 확장하고 다양한 소스의 효과를 모니터링 할 수 있습니다.
트래픽 작업의 주요 작업:- 새로운 선수 유치
- 플랫폼에서 등록의 성장
- 예금 변환 증가
- 매력 비용의 최적화
- 청중 스케일링
주요 교통 원
| 출처 | 설명 |
|---|---|
| 제휴 네트워크 | 파트너 네트워크 및 CPA 프로그램 |
| 소셜 미디어 트래픽 | 소셜 네트워크에서 트래 |
| 스트리밍 플랫폼 | 스트리머 및 게임 스트리밍 서비스 |
| 미디어 구매 네트워크 | 광고 네트워크 및 미디어 공유 |
| 콘텐츠 웹 사이트 | 콘텐츠 사이트 및 게임 포털 |
데이터 분석
| 데이터 형식 | 약속 |
|---|---|
| 트래픽 소스 | 사용자 탐색 소스 |
| 등록 메트릭 | 등록 변환 |
| 예금 변환 | 첫 예금 전환 |
| 플레이어 활동 | 등록 후 플레이어 활동 |
| 트래픽 품질 | 매력적인 청중의 질 |
교통 매력 시스템의 작동 방식
| 무대 | 설명 |
|---|---|
| 채널 시작 | 마케팅, 광고 소스 연결 |
| 청중 참여 | 플레이어가 플랫폼으로 이동 |
| 플레이어 등록 | 사용자는 계정을 만 |
| 효능 분석 | 시스템은 변환을 평가합니다 |
| 채널 최적화 | 비효율적 인 소스가 연결이 끊어졌습니다 |
| 스케일링 | 품질 트래픽 흐름 증가 |
3 단계 시장의 이점
| 장점 | 실용적인 가치 |
|---|---|
| 최소 광고 제한 | 더 많은 프로모션 채널을 사용할 수 |
| 저렴한 트래픽 비용 | 플레이어 유치 가격이 인하됩니다 |
| 빠른 스케일링 | 청중을 쉽게 키우다 |
| 다양한 마케팅 도구 | 다른 채널을 테스트 할 수 있습 |
트래픽 소스를 관리하는 사람
| 참가자 | 역할 |
|---|---|
| 마케팅 팀 | 마케팅 전략 개발 |
| 제휴 관리자 | 파트너 네트워크와 협력 |
| 미디어 구매자 | 광고 캠페인 시작 |
| 분석 팀 | 채널 효율 분석 |
| CRM 팀 | 유치 된 플레이어의 유지와 함께 작업 |
3 단계 트래픽 소스를 통해 게임 플랫폼을 통해 잠재 고객을 빠르게 확장하고 새로운 마케팅 채널을 테스트하며 플레이어 유치 비용을 최적화 할