Tier 3 היא מערכת ערוצי שיווק המשמשת למשיכת שחקנים בשווקים בעלי רגולציה מינימלית וגמישות שיווקית גבוהה. שווקים כאלה מאפשרים לך להשתמש במגוון רחב של מקורות תנועה ולנסות מודלים שונים לקידום.
בשונה משוקי Tier 1, שבהם מגבלות הפרסום הרבה יותר מחמירות, אזורי Tier 3 מספקים יותר חופש בבחירת ערוצים כדי למשוך משתמשים. מפעילים יכולים להשתמש באופן פעיל בתוכניות השתייכות, רשתות פרסום, פלטפורמות הזרמה ומדיה חברתית.
לצורך עבודה יעילה, חשוב לנתח את איכות התנועה, התנהגות השחקן והמרת ההפקדה. זה מאפשר לכם לייעל את קמפיינים שיווקיים ולהגדיל את היעילות של משיכת משתמשים.
JackCode מיישם אנליטיקה וכלים לניהול תעבורה עבור פלטפורמות משחקים, מה שמאפשר למפעילים לאזן מעורבות של שחקן ולפקח על יעילותם של מקורות שונים.
המשימות העיקריות בעבודה עם התנועה:- מושך שחקנים חדשים
- גידול הרישום על הפלטפורמה
- המרת הפקדה מוגברת
- אופטימיזציה של עלות המשיכה
- הגדלת קהל
מקורות תנועה עיקריים
| המקור | תיאור |
|---|---|
| רשתות השתייכות | רשתות שותפים ותוכנות CPA |
| תנועת מדיה חברתית | תנועה מרשתות חברתיות |
| פלטפורמות הזרמה | סרטים ושירותי הזרמת משחקים |
| רשתות רכישת מדיה | רשתות פרסום ושיתוף מדיה |
| אתרי תוכן | אתרי תוכן ופורטלי משחק |
איזה מידע מנותח
| סוג נתונים | מינוי |
|---|---|
| מקורות תנועה | מקורות ניווט למשתמש |
| מדדי רישום | המרת הרשמה |
| המרת הפקדה | המרת ההפקדה הראשונה |
| פעילות השחקן | פעילות השחקן לאחר ההרשמה |
| איכות תנועה | איכות של קהל נמשך |
איך מערכת משיכת התנועה עובדת
| שלב | תיאור |
|---|---|
| התחלת ערוצים | שיווק מחבר בין מקורות פרסום |
| אירוסי קהל | שחקנים עוברים לפלטפורמה |
| רישום שחקנים | משתמשים יוצרים חשבונות |
| ניתוח יעילות | המערכת מעריכה את ההמרה |
| אופטימיזציה של התעלה | מקורות לא יעילים מנותקים |
| גדילהComment | זרימת התנועה האיכותית גדלה |
יתרונות משווקים מדרגה 3
| יתרון | ערך מעשי |
|---|---|
| מגבלות פרסום מינימליות | ניתן להשתמש בערוצי קידום נוספים |
| עלות נמוכה של תנועה | המחיר של משיכת שחקנים מופחת |
| קנה מידה מהיר | בקלות לגדל קהל |
| מגוון כלי שיווק | ניתן לבדוק ערוצים שונים |
שמנהל את מקורות התנועה
| משתתף | תפקיד |
|---|---|
| צוותי שיווק | פיתחו אסטרטגיות שיווק |
| מנהלי השתייכות | עבודה עם רשתות שותפות |
| קוני מדיה | הפעל קמפיינים פרסומיים |
| צוותי אנליטיקה | ניתוח יעילות הערוץ |
| צוותי CRM | עבודה עם שימור של שחקנים נמשכים |
מקורות תנועה מדרגה 3 מאפשרים לפלטפורמות משחקים להקטין במהירות את הקהל, לבחון ערוצי שיווק חדשים ולייעל את עלות משיכת השחקנים.