Ostatnia aktualizacja:
Igor Grigoriew
DST Play

Gry o niskiej przepustowości DST Play to formaty gier zaprojektowane do stabilnej pracy z niskimi prędkościami Internetu i niestabilnymi sieciami.

Gry wykorzystują lekką grafikę, minimalne żądania sieciowe i zoptymalizowany transfer danych.


Kluczowe cechy charakterystyczne

ParametrWartość platformy
Niskie wykorzystanie danychMinimalne zużycie ruchu internetowego
Zoptymalizowane żądania siecioweZoptymalizowane zapytania sieciowe
Szybka wydajność ładowaniaSzybkie ładowanie gry
Lekka grafikaLekka grafika
Kompatybilność mobilnaOptymalizacja urządzeń mobilnych

Model finansowy

Zwiększona dostępność produktu

Wzrost DAU w regionach ze słabym internetem

Stabilny przepływ prędkości

Zwiększanie zasięgu odbiorców

Mobilny wzrost obrotów


Co daje operatorowi

Rozszerzanie geografii ruchu

Zwiększenie liczby odbiorców mobilnych

Stabilne działanie produktu w słabych sieciach

Zwiększenie dostępności platformy

Dodatkowe źródło sprzedaży


Co daje platformie

Redukcja obciążenia sieciowego

Integracja z systemem portfela

Kompatybilność z silnikiem bonusowym

Stabilna praca w przypadku niestabilnego połączenia

Wysoce skalowalny


Gdzie to działa najlepiej

Rynki wschodzące

Pierwsze projekty mobilne

Regiony z powolnym internetem

Sklepy o wysokim natężeniu ruchu

Mobilna publiczność


Integracja

System portfela

Silnik bonusowy

Platforma analityczna

Narzędzia zarządzania ryzykiem

Silnik w czasie rzeczywistym


Rola w strategii produktowej

Gry o niskiej przepustowości DST Play to narzędzie do poszerzania widowni i zwiększania dostępności platformy w ograniczonej infrastrukturze internetowej.