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Low Bandwidth Games DST Play是旨在在低互聯網速度和不穩定的網絡下穩定運行的遊戲格式。
遊戲使用輕量級的圖形,最小的網絡查詢量以及優化的數據傳輸。
主要特點
| 參數 | 平臺值 |
|---|---|
| Low data usage | 最小的Internet流量消耗 |
| Optimized network requests | 優化的網絡查詢 |
| Fast loading performance | 快速下載遊戲 |
| Lightweight graphics | 輕量級圖形 |
| Mobile-first compatibility | 針對移動設備進行優化 |
金融模式
產品可用性的增長
互聯網薄弱地區的DAU增加
穩定的投註流
提高受眾覆蓋率
移動周轉率上升
這給操作員帶來了什麼
交通地理位置的擴展
增加移動受眾
產品在薄弱網絡上的穩定性能
提高平臺可用性
額外的營業額來源
這給平臺帶來了什麼
降低網絡負載
與wallet系統集成
與Bonus engine兼容
在不穩定的連接下穩定運行
高可擴展性
最有效的地方
新興市場
移動第一項目
互聯網速度較慢的地區
高流量店面
移動受眾
整合
Wallet system
Bonus engine
Analytics platform
Risk management tools
Real-time engine
在產品戰略中的作用
Low Bandwidth Games DST Play是在互聯網基礎設施有限的情況下擴展受眾並提高平臺可用性的工具。