آخر تعديل:
إيغور غريغوريف
SimplePlay

Casual Games SimplePlay هو مقطع ألعاب به أبسط UX ممكن وجلسات قصيرة وبداية فورية بدون قواعد معقدة.

يستهدف التنسيق جمهورًا كبيرًا وحركة مرور على الهاتف المحمول أولاً وتوليد نشاط يومي داخل المنصة.


الخصائص الرئيسية

معاملقيمة المنصة
تنسيق اللعب الفوريإدخال لعبة فوري
مدة الجلسة القصيرةعمليات إعادة التشغيل المتكررة
منحنى التعلم المنخفضالحد الأدنى لعتبة الدخول
الهاتف المحمول - أول UXالحد الأقصى لتحويل حركة المرور عبر الهاتف المحمول
بنية خفيفة الوزنتمهيد سريع لأي جهاز

نموذج اللعبة

ميكانيكا العمل البسيطة

النتيجة الفورية

دورة لعبة قابلة للتكرار

المعدلات الدنيا

التفاعل عالي التردد


ما يعطيه المشغل

نمو DAU

زيادة عدد جلسات الألعاب

جذب جمهور جديد

زيادة الاحتفاظ

محتوى للأسواق الناشئة


ما يمنحه المنصة

نشاط مستخدم ثابت

طبقة ألعاب عالية التردد

الحمل المنخفض على البنية التحتية

قابلية حركة المرور العالية

مرونة تحقيق الدخل


حيث يعمل بشكل أفضل

أسواق الهاتف المحمول أولاً

الجزء الجماهيري

منصة كبيرة الحجم

النظم البيئية للألعاب الاجتماعية

المناطق ذات النطاق الترددي المنخفض


التكامل

أنظمة المحفظة

منصة المكتب الخلفي

محرك إضافي

وحدات البطولة

تجميع واجهة برمجة التطبيقات


دور في استراتيجية المنتجات

Casual Games SimplePlay هي طبقة أساسية من النشاط اليومي الذي يزيد DAU ويشكل تدفقًا ثابتًا للمستخدمين داخل النظام الأساسي.