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Casual Games SimplePlay是一个游戏部分,具有尽可能简单的UX,短会话和即时启动,没有复杂的规则。
该格式面向大众受众,移动优先流量以及平台内日常活动的生成。
主要特点
| 参数 | 平台值 |
|---|---|
| Instant play format | 即时登录游戏 |
| Short session length | 频繁重新启动 |
| Low learning curve | 最低入境阈值 |
| Mobile-first UX | 最大移动流量转换 |
| Lightweight architecture | 在任何设备上快速下载 |
游戏模型
简单的动作力学
即时结果
可重复的游戏周期
最低费率
高频互动
这给操作员带来了什么
DAU的增长
游戏会话数目增加
吸引新的受众
增加休息
面向新兴市场的内容
这给平台带来了什么
持续的用户活动
高频游戏层
低基础架构负担
高流量可扩展性
货币化的灵活性
最有效的地方
移动第一市场
Mass段
高卷平台
社会游戏生态系统
低带状地区
整合
Wallet systems
Back-office platform
Bonus engine
Tournament modules
Aggregation API
在产品战略中的作用
Casual Games SimplePlay是日常活动的基本层,可增加DAU,并在平台内形成稳定的用户流。