آخر تعديل:
إيغور غريغوريف
SimplePlay

Mobile First Architecture SimplePlay هو نهج لتطوير محتوى اللعبة حيث يعتبر الهاتف الذكي النظام الأساسي ويعمل سطح المكتب كامتداد.

يوفر هذا النموذج أقصى تحويل لحركة المرور المتنقلة، وتشغيل مستقر تحت حمولة عالية وقابلية للتطوير يمكن التنبؤ بها.


الخصائص الرئيسية

معاملقيمة المنصة
تطوير الهاتف الذكي أولاًتحسين المصدر الرئيسي لحركة المرور
نواة العملاء خفيفة الوزنإطلاق لعبة سريعة
واجهة المستخدم/UX التكيفيةعرض صحيح على أي شاشات
انخفاض استهلاك النطاق التردديالشبكات المتنقلة الفعالة
أدوات التحكم المثلى باللمسسرعة عالية لأعمال اللعبة

الهيكل التقني

مؤشر HTML5

واجهات عمودية

التحميل الدينامي للأصول

تحسين وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات المتنقلة

توافق المتصفح المتقاطع


ما يعطيه المشغل

نمو GGR للجوال

زيادة تحويل المعدل

زيادة في وحدة التشغيل المشتركة

خفض معدل التشنج

الوصول إلى أسواق الهاتف المحمول أولاً


ما يمنحه المنصة

معيار تطوير المحتوى الموحد

أداء عالٍ مع حركة مرور كبيرة الحجم

قابلية التوسع الأفقي

انخفاض تكاليف البنية التحتية

العائد المتوقع


حيث يعمل بشكل أفضل

الأسواق الآسيوية

المناطق النامية

جمهور الجوال أولاً

منصة كبيرة الحجم

الجزء الجماهيري


التكامل

تجميع واجهة برمجة التطبيقات

أنظمة المحفظة

منصة المكتب الخلفي

وحدات إدارة العلاقة مع العملاء

محرك إضافي


دور في استراتيجية المنتجات

Mobile First Architecture SimplePlay هو أساس توسيع نطاق النظام الأساسي في النظام البيئي للجوال أولاً ومحرك رئيسي لنمو DAU و GGR.