آخر تعديل:
إيغور غريغوريف
ZeusPlay

Micro Session Architecture ZeusPlay هي بنية منتج وخادم مصممة لجلسات الألعاب التي تستمر عدة ثوان.

يسمح النهج للمستخدم ببدء اللعبة على الفور والحصول على نتيجة سريعة وتكرار دورة اللعبة عدة مرات في وقت قصير.


الخصائص الرئيسية

معاملقيمة المنصة
بدء الجلسة الفوريةاركض دون توقف التحميل
حلقة لعب قصيرة للغايةأقصى تردد دائري
إعادة تشغيل الجلسة السلسةتدفق اللعبة المستمر
نواة العملاء خفيفة الوزنالحد الأدنى من الحمل على الجهاز
جاهزية عالية للتزامنالعمل مع كبير عبر الإنترنت

الهيكل التقني

بدء سريع لجولات اللعبة

الحد الأدنى لكمية البيانات المنقولة

دورات الخادم المثلى

التكيف مع شبكات الهاتف المحمول

دعم البرمجة النصية في الوقت الفعلي


ما يعطيه المشغل

نمو DAU

زيادة عدد إجراءات اللعبة

محتوى للجمهور الأول على الهاتف المحمول

زيادة الاحتفاظ

معدل الدوران المستقر


ما يمنحه المنصة

طبقة ألعاب عالية التردد

الحمل المتوقع

قابلية التوسع لحركة المرور الكبيرة الحجم

محتوى سيناريوهات الألعاب الدقيقة

مرونة تحقيق الدخل


حيث يعمل بشكل أفضل

أسواق الهاتف المحمول أولاً

منصة كبيرة الحجم

جمهور الشباب

المناطق النامية

الجزء الجماهيري


التكامل

خوادم الألعاب في الوقت الفعلي

أنظمة المحفظة

تجميع واجهة برمجة التطبيقات

أدوات رصد المكاتب الخلفية

محرك إضافي


دور في استراتيجية المنتجات

Micro Session Architecture ZeusPlay هو الأساس التكنولوجي للألعاب عالية التردد، مما يزيد من تواتر التفاعل ووحدة DAU وإجمالي معدل دوران المنصة.